Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

LGBT DENEYIMI IÇIN EMPATI GELIŞTIRMEDE ANLATI VE İNTERAKTIF VIDEO OYUNLARININ ROLÜNÜ KEŞFETMEK trEN IT FR DE PL PT RU AR JA CN ES

3 min read Lesbian

Anlatı ve etkileşimli video oyunları LGBT deneyimi için empati geliştirebilir

Video oyunları, hayatın her kesiminden insanlar için giderek daha popüler bir eğlence şeklidir. Oyunculara heyecan verici dünyalar, ilgi çekici zorluklar ve bir süre gerçeklikten kaçmalarına izin veren zorlayıcı hikayeler sunarlar.

Bununla birlikte, basit dikkat dağıtmanın ötesinde birçok fayda vardır; Video oyunları, kendimizden farklı olabilecek başkalarıyla ilgili empati ve anlayış hakkında değerli dersler verebilir. Bunu başarmanın bir yolu, kendi deneyimlerimizin ötesinde deneyimleri ve perspektifleri tasvir eden anlatılar ve etkileşimli öğelerdir. Bu makale, bu tür özelliklerin LGBTQ + insanlara karşı empatiyi nasıl teşvik edebileceğini ve oyun kültüründeki heteronormatif varsayımlara nasıl meydan okuyabileceğini araştıracaktır.

Anlatılar empatiye nasıl katkıda bulunabilir?

Video oyunlarında, hikayeler genellikle oyunculara farklı konuları öğretmek veya onları yabancı kültürlerle tanıştırmak için bir araç olarak kullanılır. Örneğin, "The Last Of Us", Joel ve Ellie'nin kıyamet sonrası Amerika'daki yolculuğunu hem insanlara hem de enfekte insanlara yönelik tehditleri yönetirken izler. Maceraları boyunca, Bill adında bir transseksüel kurtulan da dahil olmak üzere benzersiz inançları, değerleri ve yaşam tarzları olan çeşitli geçmişlere sahip insanlarla tanışıyorlar. Karakteri, savaştaki gücüne rağmen sosyal zulüm nedeniyle karşılaştığı mücadeleleri vurgular ve sonuçta kendisi ve diğer kahramanlar arasında daha fazla empatiye yol açar. Başka bir örnek, oyuncuların Max Caulfield'ın lise deneyimini kontrol altına aldığı "Life Is Strange", arkadaşlıklar, ilişkiler, zorbalık ve bir lezbiyen olarak birikim yaparken. Bu konuları diyalog ve karar anları gibi oyun mekanikleriyle ilk elden keşfederek, oyuncular topluluklarında kabul görmeye çalışan queer gençler için nasıl bir şey olduğu hakkında fikir edinirler.

Anlamak için bir araç olarak etkileşim

Sadece hikaye anlatma tekniklerinin ötesinde, etkileşim marjinal gruplara anlayışı teşvik etmede önemli bir rol oynar. Birçok modern başlık, kendimizi sanal benliklerimize geri yansıttığımızı görmemizi sağlayan özelleştirme fırsatları sunar; Bizden farklı görünen ama yine de benzer özlemleri paylaşan karakterler, bakış açılarını kendi deneyimlerimizin ötesine genişletmeye yardımcı olabilir. Örneğin, "Mass Effect" oyunculara karakter yaratma sırasında üç cinsiyetten (erkek/kadın) seçim yapma özgürlüğü verir - her birinin seçimlerinize göre kendi avantajları/dezavantajları vardır, bu da cinsiyet rollerinin bir bütün olarak toplumu nasıl etkilediğini keşfetmenize izin vererek empatiyi teşvik eder. Benzer şekilde, "Knights Of The Old Republic II", hikayeleri sadece yan görevler veya arka plan doldurucu olarak düşmek yerine, ana hikayenin ayrılmaz bir parçası olan birkaç ikili olmayan veya cinsiyetçi arkadaşa sahiptir. Empatiyi teşvik eder, çünkü bu kimliklerin önyargı veya yargılama olmadan dünya görüşlerini nasıl etkilediğini gözlemlememize izin verir. Oyun kültüründe heteronormatif varsayımlara meydan okumak

Video oyunlarında daha fazla temsil için ilerleme kaydedilmiş olsa da, tüm sesler türler ve platformlar arasında eşit olarak duyulmadan önce yapılması gereken işler var. - Özellikle bazı geliştiricilerin satışları kaybetme veya çevrimiçi olarak olumsuz dikkat çekme korkusuyla tartışmalı konuları ele almaktan kaçınabileceğini düşünerek (örneğin GTA V). Bununla birlikte, oyuncular LGBTQ + içeriği ile anlamlı hikaye anlatımı ve etkileşim yoluyla olumlu bir şekilde etkileşime girdiklerinde, rahatlık bölgelerinin dışında cinsellik/cinsiyet ifadesi etrafındaki normlara meydan okuma olasılıkları daha yüksektir. Kimlik belirtecinden bağımsız olarak herkesin hoş karşılandığı kapsayıcı bir ortam yaratır - sadece oyun alanının ötesinde kabule doğru bir adım! Nihayetinde, diğer insanların deneyimlerini anlamak, insan olarak bağ kurmamıza yardımcı olur; Bugün mevcut olan bu araçları kullanalım, böylece yarın ayrımcılıktan uzak bir gelecek yaratabiliriz!

Video oyunlarında hikaye anlatımı ve etkileşim, LGBT deneyimine yönelik empatiye nasıl katkıda bulunabilir ve oyunların heteronormatif varsayımlara meydan okuma potansiyeli nedir?

Video oyunları son yıllarda giderek daha popüler hale geldi ve dünya çapında milyonlarca insan bunları düzenli olarak kullanıyor. Birçok video oyunu, LGBT deneyimi de dahil olmak üzere çeşitli konuları araştıran hikayeler içerir. Oyun mekaniği aracılığıyla bu karakterlerle etkileşime girme yeteneği, oyuncuların yaşamları, inançları ve mücadeleleri için daha fazla empati ve anlayış geliştirmelerine yardımcı olabilir. Karar verme gibi etkileşimli unsurlar, oyunculara heteronormatif varsayımlara meydan okuma ve kapsayıcılığı teşvik etme fırsatı da sunar.