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LAÇOS EMOCIONAIS DE FEEDBACK E EMPATIA: COMO OS JOGOS DESENVOLVIDOS PROMOVEM A CONEXÃO SOCIAL. ptEN IT FR DE PL RU AR JA CN ES

Há uma relação inegável entre a emoção e a experiência do jogo. Essa relação foi amplamente estudada na pesquisa, e estudos demonstraram que as emoções têm um papel importante na formação da forma como as pessoas percebem e respondem à experiência do jogo. Ciclos de feedback emocional são alguns dos mecanismos mais importantes através dos quais as emoções são transmitidas em videogames. Estes ciclos incluem a transmissão de estados emocionais de um jogador para outro, o que muitas vezes leva ao desenvolvimento de empatia e habilidades de percepção de perspectiva. Em jogos de aprendizagem, onde o objetivo é transferir conhecimento e promover comportamentos sociais positivos, essas mecânicas podem influenciar profundamente a capacidade dos jogadores de entender e comunicar com os outros. Neste artigo, vamos considerar como os ciclos de feedback emocional nos jogos de aprendizagem aumentam a empatia e a percepção da perspectiva, usando exemplos de nomes populares como «The Sims',» Minecraft' e «Heavy Rain».

Empatia: chave para compreender os outros

Empatia se refere à capacidade de compreender e compartilhar os sentimentos de outra pessoa. Ela sugere colocar-se no lugar dos outros e tentar imaginar o que eles podem experimentar. A empatia é essencial para uma comunicação eficaz, resolução de conflitos e trabalho de equipe. Nos jogos de aprendizagem, a empatia é fundamental para estudar diferentes culturas, crenças e estilos de vida.

Por exemplo, em «SimCity», os jogadores devem se concentrar em problemas sociais, econômicos e ambientais complexos para construir uma cidade de sucesso. Ao interagir com outros personagens e responder às suas necessidades, os jogadores desenvolvem uma melhor compreensão de como os sistemas sociais funcionam e o impacto de suas decisões sobre os outros. Da mesma forma, em "The Sims', os jogadores criam e controlam personagens virtuais que interagem entre si e fazem escolhas que afetam o seu bem-estar. Este jogo encoraja os jogadores a refletir sobre as consequências de suas ações e as perspectivas dos outros.

Visão de perspectiva: Olhar para as coisas de outro ponto de vista

Olhar para a perspectiva significa ser capaz de reconhecer e valorizar os pontos de vista dos outros. Por exemplo, em "Minecraft', os jogadores devem trabalhar juntos para construir estruturas e explorar novos territórios, ao mesmo tempo que negociam diferenças e concordam com objetivos. Este jogo requer que os jogadores vejam coisas de vários lados e considerem as perspectivas de outros jogadores. Da mesma forma, em «Heavy rain», os jogadores assumem o papel de personagens diferentes, cada um com motivações e antecedentes exclusivos, porque eles estão tentando resolver o mistério. O jogo exige que os jogadores mudem de perspectiva e compreendam as emoções e experiências de cada personagem.

Ciclos de feedback emocional melhoram a empatia e a percepção de perspectiva

Ciclos de feedback emocional são os mecanismos pelos quais as emoções são transmitidas entre os jogadores de vídeo. Estes galhos incluem a troca de informações, muitas vezes através da mímica, linguagem corporal ou sinais de voz. Quando os jogadores conseguem capturar e interpretar esses sinais, tornam-se mais sensíveis aos sentimentos dos outros e desenvolvem uma grande empatia.

Por exemplo, em «SimCity», os jogadores podem observar a reação dos cidadãos quando aplicam políticas ou respondem a desastres naturais. Ao ver como suas decisões afetam os outros, os jogadores desenvolvem uma compreensão mais profunda dos efeitos de suas ações e aprendem a levar em conta as perspectivas dos outros.

Em "The Sims', os jogadores podem notar como outros personagens reagem às suas escolhas, por exemplo, escolhendo passar tempo com amigos ou família em vez de trabalhar. Eles também podem enfrentar situações em que devem escolher entre prioridades em conflito, o que lhes permite avaliar a dificuldade de tomar decisões. Em "Minecraft', os jogadores se comunicam através de gestos e diálogos, permitindo-lhes ler sinais não verbais e compreender melhor as intenções de seus companheiros de equipe.Da mesma forma, em «Heavy rain», os jogadores devem interpretar as emoções de vários personagens baseados em suas palavras e ações. Através deste processo, eles desenvolvem habilidades de percepção de perspectiva e capacidade de reconhecer e apreciar diferentes pontos de vista.

Em geral, laços emocionais de feedback são decisivos para promover a empatia e a percepção da perspectiva nos jogos educacionais. Encorajando os jogadores a considerar a experiência e as necessidades dos outros, estes mecânicos contribuem para o sentido de compreensão e respeito às diferentes visões do mundo. Como os professores continuam a estudar o potencial dos videogames para aprender, é importante considerar as formas pelas quais os ciclos de feedback emocional podem melhorar os resultados da aprendizagem.

Como é que os ciclos de feedback emocional nos jogos de aprendizagem melhoram a empatia e a percepção da perspectiva?

Psicólogos descobriram que ciclos de feedback emocional são muito eficazes para aumentar a empatia e a percepção da perspectiva no processo de jogo educacional. Quando os jogadores veem que seu personagem virtual reage aos estímulos ambientais com uma reação emocional, eles são mais propensos a desenvolver empatia com os sentimentos do personagem e compreender como os outros podem se sentir em situações semelhantes. Isso pode ajudar os jogadores a entender melhor e tratar os outros, tanto na vida real como em cenários fictícios.