Celem tego artykułu jest zbadanie, w jaki sposób rozgrywka oparta na narracji wpływa na zdolność graczy do emocjonalnego kojarzenia się z marginalnymi punktami widzenia. Gry historyjne to gry, które podkreślają opowiadanie historii poprzez postacie, skrypty, dialog, fabuły i ustawienia. Ten styl rozwoju gry staje się coraz bardziej popularny ze względu na jego potencjał do zanurzenia graczy w nowych światach, stymulowania ich wyobraźni i sprawiają, że czują się częścią czegoś większego niż oni sami.
Można go również wykorzystać do zbadania takich tematów, jak kwestie sprawiedliwości społecznej, które często wiążą się z marginalizowanymi perspektywami.
Gry fabularne są krytykowane za poleganie w dużym stopniu na stereotypach i przesadach podczas przedstawiania niedoreprezentowanych grup.
Wielu deweloperów opiera się na banałach o rasie lub płci, aby stworzyć bardziej „interesujące" narracje, nie biorąc pod uwagę realiów, z jakimi borykają się ci ludzie.
Te typy gier mają tendencję do skupiania się wyłącznie na prostych białych cisgender mężczyzn, pozostawiając inne tożsamości z równania całkowicie. Kiedy gry nie mogą dokładnie reprezentować różnych doświadczeń, może prowadzić do alienacji wśród graczy, którzy nie identyfikują się z reprezentowanymi w nich postaciami.
Niektórzy programiści podjęli kroki, aby rozwiązać te problemy, włączając różne głosy do swoich opowieści. Podejście to polega na wprowadzeniu postaci z różnych środowisk i umożliwieniu im opowiadania własnych historii zamiast polegać wyłącznie na tropach. Robiąc to, deweloperzy mają nadzieję dać graczom szansę zobaczyć rzeczy z innej perspektywy, jednocześnie ciesząc się zaangażowanym doświadczeniem narracyjnym.
Jedna gra pozwala graczom przejąć rolę trans kobiety mieszkającej we współczesnym Los Angeles, pozwalając im doświadczyć, jak to jest poruszać się po mieście jako ktoś, kto jest stale dyskryminowany i dyskryminowany.
Pomimo tego postępu, nadal jest dużo miejsca na poprawę sposobu interakcji z perspektywami marginalnymi poprzez rozgrywkę. Jednym z wyzwań jest zapewnienie, że nasze reprezentacje są dokładne i niuansowane, zamiast tokenizować lub fetyszyzować pewne tożsamości. Kolejną przeszkodą jest uniknięcie powrotu do starych nawyków poprzez uczynienie wszystkich bohaterów białymi lub męskimi, pomimo obietnicy większej reprezentacji w mechanice narracyjnej.
Tworzenie emocjonalnie rezonansowych opowieści wymaga zrozumienia potrzeb i pragnień naszej publiczności oraz starannego tworzenia historii, które zaspokajają oba pragnienia przy jednoczesnym pchaniu granic.
Jak rozgrywka oparta na narracji wpływa na zdolność graczy do komunikowania się emocjonalnie z marginalnymi punktami widzenia?
Rozgrywka oparta na narracji może poprawić zrozumienie przez graczy marginalnych perspektyw, zapewniając im unikalne i wciągające doświadczenie, które pozwala im wejść w czyjeś buty. Gracz przejmuje rolę postaci, która żyje dzięki doświadczeniu danej grupy lub jednostki i musi poruszać się po wyzwaniach i przeszkodach, przed którymi stoi.