El objetivo de este artículo es explorar cómo la jugabilidad basada en la narrativa influye en la capacidad de los jugadores para asociarse emocionalmente con puntos de vista marginales. Los juegos de historia son juegos que se centran en contar historias a través de personajes, guiones, diálogos, historias y ajustes. Este estilo de desarrollo de juegos es cada vez más popular debido a su potencial para sumergir a los jugadores en nuevos mundos, estimular su imaginación y hacerlos sentir parte de algo más grande que ellos mismos.
También se puede utilizar para explorar temas como la justicia social, que a menudo afectan a las perspectivas marginadas.
Los juegos de historia son criticados por basarse en gran medida en estereotipos y exageraciones a la hora de representar grupos subrepresentados.
Muchos desarrolladores confían en sellos sobre raza o campo para crear narraciones más «interesantes» sin tener en cuenta las realidades que enfrentan estas personas.
Este tipo de juegos tienden a centrarse exclusivamente en los hombres de cisgénero blanco directo, dejando las otras identidades fuera de la ecuación por completo. Cuando los juegos no pueden representar con precisión experiencias diferentes, esto puede llevar a la alienación entre los jugadores que no se identifican con los personajes representados en ellos.
Algunos desarrolladores han tomado medidas para resolver estos problemas incorporando diferentes voces en sus historias. Este enfoque incluye introducir personajes de diferentes orígenes y darles la oportunidad de contar sus propias historias en lugar de confiar exclusivamente en los senderos. Al hacerlo, los desarrolladores esperan dar a los jugadores la oportunidad de ver las cosas desde una perspectiva diferente, aún disfrutando de una experiencia narrativa fascinante.
Un juego permite a los jugadores asumir el papel de una mujer trans que vive en la moderna Los Ángeles, permitiéndoles sentir lo que es navegar por la ciudad como una persona que es constantemente discriminada y discriminada.
A pesar de este progreso, todavía hay muchas oportunidades para mejorar la forma en que interactuamos con las perspectivas marginales a través del juego. Uno de los problemas es que nuestras representaciones sean precisas y matizadas, en lugar de tokenizar o fetichizar ciertas identidades. Otro obstáculo es evitar volver a los viejos hábitos, haciendo que todos los protagonistas sean blancos o hombres, a pesar de prometer una mayor representación en la mecánica narrativa.
Crear historias emocionalmente resonantes requiere comprender las necesidades y deseos de nuestra audiencia y crear cuidadosamente historias que satisfagan ambos deseos, al mismo tiempo que rompen fronteras.
¿Cómo influye el juego basado en la narrativa en la capacidad de los jugadores para comunicarse emocionalmente con puntos de vista marginales?
El juego basado en la narración puede mejorar la comprensión de los jugadores de las perspectivas marginales, proporcionándoles una experiencia única y emocionante que les permite entrar en los zapatos de otros. El jugador asume el papel de un personaje que vive a través de la experiencia de un determinado grupo o individuo y debe navegar por los desafíos y obstáculos a los que se enfrentan.