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COMMENT LES JEUX VIDÉO OFFRENT UNE VISION SIGNIFICATIVE ET DÉFIENT LES STÉRÉOTYPES frEN IT DE PL TR PT RU AR JA CN ES

4 min read Gay

Ces dernières années, le développement de jeux vidéo a augmenté, incluant des personnages et des sujets LGBT +, ce qui a conduit à un débat plus large sur la façon dont ces jeux fournissent des perceptions significatives, défient les stéréotypes et favorisent l'interaction critique avec les expériences LGBT. Bien que certains prétendent que les jeux vidéo sont principalement à des fins de divertissement et n'ont pas d'impact significatif sur la compréhension de l'identité LGBT par la société, d'autres estiment qu'ils peuvent être utilisés comme outils pour explorer divers aspects du genre et de la sexualité. Cet essai discutera de la façon dont les jeux vidéo peuvent fournir une vision significative, défier les stéréotypes et promouvoir une interaction critique avec les expériences LGBT à travers plusieurs exemples.

L'une des façons dont les jeux vidéo fournissent une représentation significative est leur capacité à créer des espaces sûrs pour les joueurs afin d'explorer leur propre personnalité et de s'exprimer librement sans condamnation.

Par exemple, le jeu « Life Is Strange » permet aux joueurs de prendre le contrôle de Max Colfield, un lycéen qui sort comme un gay à sa meilleure amie Chloé Price. Tout au long du jeu, Max doit s'orienter dans des situations complexes liées à son orientation sexuelle et s'occuper de questions personnelles telles que l'intimidation et les problèmes familiaux. Le jeu encourage les joueurs à réfléchir à leurs propres expériences et à réfléchir de manière critique à la façon dont ils réagiront à de tels scénarios.

En outre, l'inclusion d'autres personnages LGBT + tout au long du jeu fournit des exemples positifs pour les joueurs avec lesquels vous pouvez vous identifier.

Une autre façon par laquelle les jeux vidéo fournissent une représentation sensée est de contester les stéréotypes généraux liés aux personnes LGBT. De nombreux grands médias dépeignent les personnes LGBT, généralement centrés sur l'hypersexualité ou le traumatisme, mais les jeux vidéo offrent l'occasion de présenter une vision plus nuancée de ces identités.

Par exemple, dans le jeu "The Sims', les joueurs peuvent créer des personnages personnalisés qui peuvent choisir parmi différentes orientations sexuelles et identités de genre. Les joueurs ne se limitent pas aux choix binaires, vous permettant d'expérimenter avec différentes expressions du sexe et de la sexualité. De plus, l'environnement du monde ouvert du jeu permet aux joueurs de créer des relations entre couples de même sexe sans aucune restriction ou restriction.

Les jeux vidéo peuvent également favoriser l'interaction critique avec l'expérience LGBT en fournissant des plateformes de discussion et de réflexion. Dans Mass Effect Andromeda, les joueurs peuvent choisir de romantiser ou non un personnage nommé Ryder, qui est transgenre. Le jeu ne dit pas explicitement que Ryder est transgenre jusqu'à une histoire plus récente, ce qui oblige les joueurs à étudier leurs hypothèses sur l'identité de genre. Cela encourage les joueurs à prendre en compte les complexités liées au sexe et à la sexualité, ce qui permet de mieux comprendre les nuances liées à l'expérience LGBT.

En outre, Batman: Le Chevalier d'Arkhem comprend un personnage nommé René Montoya, qui est un policier lesbien. Sa relation avec son partenaire, Harley Quinn, offre une vision unique de la relation entre la race, le sexe et la sexualité au sein de la communauté LGBT.

En conclusion, bien qu'il puisse y avoir un certain scepticisme quant à l'impact des jeux vidéo sur la compréhension de l'identité LGBT + par la société, ils peuvent fournir une représentation sensée, défier les stéréotypes et promouvoir une interaction critique avec les expériences LGBT. En créant des espaces de recherche sûrs, en défiant les stéréotypes communs et en encourageant le dialogue, les jeux vidéo peuvent contribuer à un paysage culturel plus inclusif et diversifié.

Comment les jeux vidéo peuvent-ils fournir une représentation sensée, défier les stéréotypes et stimuler l'interaction critique avec les expériences LGBT ?

Les jeux vidéo font désormais partie intégrante de notre vie quotidienne. Ce ne sont pas seulement des divertissements, mais aussi des outils éducatifs qui peuvent nous aider à explorer différentes perspectives et à en apprendre davantage sur nous-mêmes. Grâce aux jeux vidéo, nous pouvons découvrir de nouvelles cultures, idées et croyances. Il est donc essentiel pour les développeurs de créer des jeux qui représentent avec précision les différentes communautés, y compris la communauté LGBT.