视频游戏中的酷儿表演如何挑战社会刻板印象,促进同理心并影响玩家对性和性别的看法?视频游戏自推出以来已经走了很长一段路。从简单的像素角色到惊人的逼真的图形和令人兴奋的游戏玩法,它们已经有了很大的发展。一个显着改善的方面是边际群体的代表,如LGBTQ+。尽管视频游戏最初是由直接的顺性别男主角开发的,但近年来,开发人员创造了更加多样化和包容性的世界。包含奇怪的表现形式会挑战社会刻板印象,促进同理心并影响玩家对性和性别的看法。本文将探讨视频游戏中的酷儿表演如何促进这些变化。通过为玩家提供非二进制和变性身份的积极例子,视频游戏中的酷儿表现可以挑战社会刻板印象。这种观点与异性规范性的主流叙述相矛盾,异性规范将女同性恋,男同性恋,双性恋,变性者和其他陌生人描述为异常或不如顺性别和/或直接类似物。通过提供传统性别角色和关系的替代方案,视频游戏可以激发玩家质疑对性别和性行为的偏见。例如,刺客信条起源的角色"Bayek"是非二进制人,根据谁称呼它们而使用男性和女性代词。同样,Overwatch的"Krem"是非二进制字符,使用它们/它们的代词,并被描述为具有可变的性别认同。这些视图为玩家提供了探索自己的身份而无需谴责的安全空间。促进同理心
视频游戏中的奇怪表现会影响玩家的另一种方式是促进同理心。具有不同身份的角色通常具有细微差别和复杂性,从而使玩家可以在情感层面上与他们进行交流。视频游戏开发人员认识到创建三维角色而不是边缘群体的平坦漫画的重要性。玩家可以更好地了解LGBTQ+人面临的挑战,并对他们的经历产生同情。例如,Half-Life 2中的"Alyx Vance"角色具有可变的性别身份,从未明确表示,而是通过选择服装和举止来暗示。包括此类角色有助于打破不同社区之间的障碍。最后,视频游戏中的奇怪表现可能会影响玩家对性和性别的感知。通过在虚拟世界中使怪异正常化,玩家可以在现实生活中变得更加接受它。这种正常化还鼓励参与者质疑传统的性别角色和性规范。例如,游戏"模拟人生"允许玩家建立同性关系和家庭关系,从而破坏了异性恋一夫一妻制是唯一可以接受的关系模型的异性规范叙述。此外,跨性别和非二进制角色,例如《龙时代:起源》中的"Sera",质疑社会对构成女性气质或男性气质的期望。这些表示可能会导致人们对这些二进制文件之外的身份的认识和理解得到提高。最后,视频游戏中的奇怪表现可以通过提供非二进制和变性身份的积极例子来帮助改变社会刻板印象。它通过允许玩家在情感层面上与各种角色进行交流来促进同理心。最后,它通过挑战传统规范并鼓励玩家向他们提问来影响对性和性别的感知。随着视频游戏的不断发展,我们可以期待更多的多样性和融入他们的故事情节和角色。
视频游戏中的奇怪表现如何挑战社会刻板印象,促进同理心并影响玩家对性和性别的看法?
具有非二进制性别认同,多样化性取向和其他奇怪方面的角色的游戏可以通过挑战对这些主题的偏见来促进玩家之间的理解和接受。这些观点使来自不同背景的人们能够更好地了解奇怪意味着什么,以及它如何影响个人的生活,这可能导致人们对LGBTQ+的同情。