تم استخدام تقنية الواقع الافتراضي (VR) لعقود لتدريب المتخصصين في الرعاية الصحية وتدريب الأفراد العسكريين وتدريب الطلاب ومحاكاة سيناريوهات العالم الحقيقي في مختلف المجالات. لكنها أصبحت مؤخرًا شائعة بشكل متزايد في تعزيز التعاطف وفهم الهويات السائلة وغير الثنائية من خلال التجارب الغامرة. يعرّف التعاطف بأنه القدرة على فهم ومشاركة مشاعر شخص آخر. للقيام بذلك، عليك أن تضع نفسك في مكانها وتنظر إلى الأشياء من وجهة نظرها. يسمح الواقع الافتراضي للمستخدمين بتجربة المواقف التي لن يواجهوها أبدًا في الحياة الواقعية، مثل العيش كشخص معاق أو يعاني من اضطراب الهوية الجنسية أو أن يكون عضوًا في مجموعة ممثلة تمثيلاً ناقصًا. يمكن أن يعزز هذا التعاطف ويساعد في التغلب على الحواجز بين الأشخاص الذين قد يكون لديهم خلفيات أو تجارب مختلفة.
على سبيل المثال، تجربة الواقع الافتراضي تسمى أن تصبح بلا مأوى تضع المستخدم في مكان شخص بلا مأوى، وتوضح له ما يشبه العيش بدون منزل أو طعام أو أمن. أدت هذه التجارب إلى زيادة الوعي والتعاطف مع التشرد بين المشاركين. وبالمثل، تحاكي لعبة "The Invisible Hands' العمل في مصنع في ظل ظروف استغلالية، مما ساعد اللاعبين على فهم قضايا حقوق العمال بشكل أفضل.
الهوية غير الثنائية تشير إلى الأفراد الذين لا يعرفون على أنهم ذكر أو أنثى فقط. يمكن أن تسمح تجربة الواقع الافتراضي للمستخدمين باستكشاف الهويات غير الثنائية من خلال وضعها في دور شخص لا يتناسب مع أدوار الجنسين التقليدية. على سبيل المثال، تطلب لعبة Gender Bridge من اللاعبين التنقل في عالم تستند فيه جميع جوانب المجتمع إلى الجنس، ولكن لا توجد ملصقات للجنس أو التعبير عن الجنس أو الجنس البيولوجي. يجب على المستخدمين اختيار هويتهم الخاصة والتفاعل مع الآخرين بناءً على كيفية تقديمهم لأنفسهم فقط. يعزز الواقع الافتراضي أيضًا فهم هويات السوائل، مما يسمح للمستخدمين باستكشاف التوجهات والمواقف الجنسية المختلفة. تتميز لعبة «Love Is a Drug» بشخصيتين تقع في الحب أثناء التنقل في الإدمان والتعافي. يسمح هذا للاعبين برؤية كيفية تأثير تعاطي المخدرات على الشراكات الحميمة وكيف يمكن التغلب على الإدمان من خلال العلاقات الداعمة.
بشكل عام، يمكن أن توفر تجارب الواقع الافتراضي رؤى فريدة لحياة الآخرين وتساعد في تعزيز التعاطف وفهم الهويات السائلة وغير الثنائية. يمكن أن تساعد في كسر الحواجز بين الأفراد وإنشاء مجتمعات أكثر شمولاً. ومع ذلك، يجب إنشاء هذه التجربة بعناية واحترام، لضمان أنها تمثل بدقة المجتمعات التي تصورها وتتجنب الصور النمطية أو الصور الضارة.
كيف يمكن لتجربة الانغماس في الواقع الافتراضي أن تساهم في التعاطف وفهم الهويات السائلة وغير الثنائية ؟
تسمح الطبيعة الغامرة لتكنولوجيا الواقع الافتراضي للناس بتجربة مواقف وبيئات مختلفة عن حياتهم الواقعية. تم العثور على التكنولوجيا فعالة بشكل خاص في تحفيز التعاطف وفهم الهويات السائلة وغير الثنائية. من خلال وضع المستخدمين في سيناريوهات حيث يتفاعلون مع الشخصيات التي تعرف على أنها مرنة أو غير ثنائية، فإنهم يكتسبون تقديرًا أكبر للتحديات التي يواجهها هؤلاء الأفراد في الحياة اليومية.