1) Fetiş aksesuarlar genellikle kişiliksiz cansız nesneler olarak görülür, ancak sembolik anlamlara sahip olabilirler ve karakter dinamikleri oluşturmak için kullanılabilirler. Örneğin, yaka tasarımları ortaklar arasında farklı duygular ve güç rolleri uyandırabilir. Maskeler anonimlik, gizem veya egoları değiştirebilir. Botlar gücü, çevikliği veya boyun eğmeyi iletebilir. Kırbaçlar baskınlık, acı verici disiplin veya yoğun fiziksel zevk anlamına gelebilir. Bu fetiş aksesuarların tümü, BDSM sahnelerine derinlik ve karmaşıklık katarak kendi başlarına karakterler haline gelebilir.
2) Tasmalar çeşitli şekillerde, malzemelerde, renklerde ve tasarımlarda gelir. Bazıları zincirler, deri kemerler, sivri uçlar veya tokalar gibi karmaşık parçalara sahiptir. Duyumları oynamak için ağırlıklı topları veya sivri uçları olabilir. Tasarım farklı güç veya sahiplik seviyeleri alabilir. Örneğin, basit bir metal halka hafif bir bağı gösterebilirken, asma kilitli bir zincir halkası daha fazla kontrol anlamına gelebilir. Bir sahnede, basit bir deri yaka giyen Dom, önünde diz çökmüş olan Soob ile güvene dayalı bir ilişkiye işaret edebiliyor.
3) Maskeler kişiliği gizleyebilir, hayal gücünü artırabilir veya gerginlik yaratabilir. Maskeler yüz ifadelerini ve vücut dilini algılamayı zorlaştırabilir. Bu, dokunma ve kokuya odaklanarak samimiyeti artırabilir. Maske ayrıca birini yeni bir insana veya hayvana dönüştürebilir. Bir sahnede, Sub gözleri bağlı ve sadece baskın partnerinin sesiyle etrafta dolaşıyor, yüzlerinin yarısını kaplayan yumuşak bir maskenin baskısını hissediyor.
4) Botlar farklı kişilik özellikleri veya rolleri ima edebilir. Yüksek topuklu ayakkabılar kadınlık veya baskınlık gösterebilir. Yüksek botlar teslimiyet veya enerji değişimini gösterebilir. Botların tabanları pürüzsüz veya dokulu, kauçuk veya deri olabilir. Çivili botlar baskınlık veya aşağılanmayı gösterebilir. Botun otoriter sahibi, sahne sırasında itaatkârın uyluklarına veya bacaklarına basabilir. Bu arada, itaatkârın etrafta dolaşması veya topuklu botlarla tutulması güzel olabilir.
5) Kamçılar, nasıl kullanıldıklarına bağlı olarak acı veya zevke neden olabilecek çok yönlü araçlardır. Bazıları karmaşık tasarımlara veya desenli desenlere sahiptir. Şişeler veya mahsuller gibi çeşitli uzunluklarda, ağırlıklarda, malzemelerde ve stillerde gelirler. Bir kırbaç kullanımı, başka bir kişi üzerinde beceri, deneyim veya kontrol içerir. Kurallara itaatsizlik için bir ceza veya ödül sembolü olabilir. Oyun sırasında Dom, itaatkârının duygularını uyarmak veya sınırlarını test etmek için kırbacı kullanabilirdi. Alternatif olarak, denizaltılar kendi zevklerinin yoğunluğunu artırmak için kamçı kullanabilirler.
6) Bu özelliklere sahip aksesuarlar kendi başlarına birer karakter haline gelirler. Belirli duyguları veya arzuları somutlaştırabilirler. Bu, BDSM sahnelerine karmaşıklık katar, çünkü ortaklar rol oynamaya katılır ve yeni dinamikleri keşfeder. Fetiş aksesuarları, yaratıcı bir şekilde keşfetmenize ve insanların iç fantezilerini güvenli bir şekilde ifade etmelerine izin verir. Karakterler olarak ele alındığında, fetiş dişli daha derin anlamlar alır ve ortaklar arasındaki samimiyeti arttırır.