1) Acessórios fetiche são frequentemente vistos como objetos inanimados sem personalidade, mas podem ter significados simbólicos e ser usados para criar a dinâmica do personagem. Por exemplo, o design de colares pode gerar diferentes emoções e papéis de poder entre os parceiros. Máscaras podem ser anonimato, segredo ou alter ego. Os sapatos podem transmitir força, agilidade ou submissão. Os chicotes podem implicar domínio, disciplina dolorosa ou prazer físico intenso. Todos esses acessórios fetiche podem se tornar personagens por si só, adicionando profundidade e complexidade na cena BDSM.
2) Colares são diferentes formas, materiais, cores e design. Alguns têm peças complexas, como correntes, cintos de couro, espinhos ou fechamentos. Eles podem ter bolas pesadas ou espinhos para jogar sensações. O projeto pode envolver diferentes níveis de potência ou propriedade. Por exemplo, um anel de metal simples pode indicar uma ligação fácil, enquanto um anel de cadeia com um cadeado pode significar mais controle. Numa cena, Dom, vestido com um simples colarinho de couro, pode sinalizar uma relação de confiança com o Sub, que está à sua frente.
3) Máscaras podem esconder personalidade, aumentar a fantasia ou adicionar tensão. Máscaras podem dificultar a percepção da mímica e da linguagem corporal. Isso pode aumentar a intimidade, focando no toque e no aroma. A máscara também pode transformar alguém em uma nova pessoa ou animal. Numa das cenas, Sáb vendou os olhos e guia apenas a voz do seu parceiro dominante, sentindo a pressão de uma máscara suave que cobre metade do seu rosto.
4) Sapatos podem implicar traços de personalidade ou papel diferentes. Saltos altos podem indicar feminilidade ou domínio. Botas altas podem indicar submissão ou troca de energia. Os sapatos podem ser lisos ou factuais, borracha ou couro. Botas com espinhos podem indicar domínio ou humilhação. O dono do sapato pode pisar nas coxas ou nas pernas, durante a cena. Entretanto, bem-humorado pode ser bom quando andam ou são mantidos com botas de salto alto.
5) As ferramentas são ferramentas versáteis que podem causar dor ou prazer, dependendo da forma como elas são usadas. Alguns têm um design projetado ou padrões de padrão. Eles são de diferentes comprimentos, peso, materiais e estilos, como pólvores ou cultivos. O uso do chicote implica habilidade, experiência ou controle sobre outra pessoa. Pode ser um símbolo de punição ou recompensa por insubordinação. Durante o jogo, a Casa pode usar o chicote para estimular os sentimentos de seus submissos ou verificar seus limites. Como alternativa, os submarinos podem usar chicotes para aumentar a intensidade do seu próprio prazer.
6) Acessórios com essas características se tornam personagens por si só. Podem encarnar certas emoções ou desejos. Isso adiciona a dificuldade das cenas BDSM, já que os parceiros estão envolvidos em um jogo de papel e explorando uma nova dinâmica. Acessórios fetiche permitem a exploração criativa, permitindo que as pessoas expressem suas fantasias internas com segurança. Quando são tratados como personagens, o equipamento fetiche ganha significados mais profundos e aumenta a intimidade entre os parceiros.