1) Фетиш-аксессуары часто рассматриваются как неодушевленные объекты без личности, но они могут иметь символические значения и использоваться для создания динамики персонажа. Например, дизайн воротников может вызывать разные эмоции и властные роли между партнерами. Маски могут представлять собой анонимность, тайну или альтер эго. Ботинки могут передавать силу, ловкость или покорность. Кнуты могут подразумевать доминирование, болезненную дисциплину или интенсивное физическое удовольствие. Все эти фетиш-аксессуары могут стать персонажами сами по себе, добавляя глубину и сложность в БДСМ-сцены.
2) Ошейники бывают различных форм, материалов, цветов и дизайна. Некоторые имеют сложные детали, такие как цепи, кожаные ремни, шипы или застежки. У них могут быть утяжеленные мячи или шипы для игры ощущений. Конструкция может предполагать разные уровни мощности или владения. Например, простое металлическое кольцо может указывать на легкую связь, в то время как кольцо цепи с навесным замком может означать больший контроль. В одной из сцен Дом, одетый в простой кожаный воротник, может сигнализировать о доверительных отношениях с Субом, который стоит перед ним на коленях.
3) Маски могут скрывать личность, усиливать фантазию или добавлять напряжение. Маски могут затруднить восприятие мимики и языка тела. Это может усилить близость, сосредоточив внимание на прикосновении и аромате. Маска также может превратить кого-то в новую персону или животное. В одной из сцен Саб завязывают глаза и ведут вокруг одним только голосом своего доминирующего партнёра, чувствуя давление мягкой маски, закрывающей половину их лица.
4) Ботинки могут подразумевать различные черты личности или роли. Высокие каблуки могут свидетельствовать о женственности или доминировании. Высокие сапоги могут указывать на покорность или обмен энергией. Подошвы ботинок могут быть гладкими или фактурными, резиновыми или кожаными. Сапоги с шипами могут свидетельствовать о доминировании или унижении. Властный владелец ботинка может наступить на бедра или ноги покорного во время сцены. Между тем, покорным может быть приятно, когда они ходят или их удерживают в сапогах на каблуках.
5) Кнуты - это универсальные инструменты, которые могут причинять боль или удовольствие в зависимости от того, как они используются. Некоторые имеют замысловатый дизайн или узорчатые узоры. Они бывают различной длины, веса, материалов и стилей, как порольщики или сельскохозяйственных культур. Использование кнута предполагает умение, опыт или контроль над другим человеком. Это может быть символом наказания или награды за неподчинение правилам. Во время игры Дом мог использовать кнут, чтобы стимулировать чувства своих покорных или проверять их пределы. В качестве альтернативы субмарины могут использовать хлысты для повышения интенсивности собственного удовольствия.
6) Аксессуары с такими характеристиками сами по себе становятся персонажами. Они могут воплощать определенные эмоции или желания. Это добавляет сложности БДСМ-сценам, поскольку партнеры участвуют в ролевой игре и исследуют новую динамику. Фетиш-аксессуары позволяют творчески исследовать, позволяя людям безопасно выражать внутренние фантазии. Когда к ним относятся как к персонажам, фетишное снаряжение приобретает более глубокие смыслы и усиливает близость между партнерами.