O tema gênero e sexualidade é um problema comum na sociedade moderna, e foi explorado através de muitos meios de comunicação, incluindo videogames. Os videogames podem fornecer uma representação significativa e participação do público LGBT, o que pode desafiar os pressupostos regulatórios sobre o campo e a sexualidade. Neste artigo, eu vou explicar como os videogames podem fazer isso e quais medidas devem ser tomadas para que eles sejam inclusivos e precisos.
Primeiro, os videogames podem desafiar os pressupostos regulatórios sobre o campo e a sexualidade, oferecendo uma variedade maior de visões dos personagens. Isso inclui a criação de personagens que se identificam como LGBT + e aqueles que desafiam papéis tradicionais de gênero.
Por exemplo, personagens como «Bayonetta», da série do mesmo nome, desafiam as expectativas da sociedade em relação à feminilidade, sendo uma mulher forte e independente que usa sua sexualidade para combater demônios. Outro exemplo é «Overwatch», que inclui vários personagens que se identificam como não-nativos ou transgêneros, quebrando o sistema binário masculino e feminino. Ao fornecer tais conceitos, os jogos de vídeo podem encorajar os jogadores a pensar de forma diferente sobre o campo e a sexualidade.
Em segundo lugar, os videogames podem criar oportunidades para que os jogadores explorem sua própria identidade e compreendam diferentes perspectivas. Muitos jogos têm sistemas de escolha de jogadores onde os jogadores podem escolher a aparência, personalidade e interação de seu personagem com outros personagens.
Por exemplo, "The Sims' permite aos jogadores criar avatares personalizados e interagir com eles de várias formas, permitindo que os jogadores explorem seus próprios sentimentos sobre relacionamentos e intimidade. Da mesma forma, «Mass Effect» oferece aos jogadores escolhas que influenciam o resultado da história, e algumas dessas opções incluem relações românticas entre personagens do mesmo sexo. Estes tipos de experiência podem ajudar os jogadores a entender melhor a si mesmos e aos outros, o que levará a uma maior empatia e reconhecimento.
Em terceiro lugar, os videogames podem oferecer ao público LGBT um espaço para se comunicar entre si e criar uma comunidade. Alguns jogos têm comunidades online onde os jogadores podem se encontrar e discutir suas experiências de jogo. Outros realizam eventos ou torneios focados especificamente em gamers LGBT. Isso cria um espaço seguro onde as pessoas podem se sentir confortáveis sem medo de ser condenadas ou discriminadas. Também encoraja a conversa sobre o campo e a sexualidade, promovendo a compreensão e o reconhecimento entre os jogadores.
Finalmente, criar conteúdo mais inclusivo requer esforços deliberados de desenvolvedores e editores. Os desenvolvedores devem considerar a diversidade no desenvolvimento de personagens e histórias, garantindo que eles não apenas tornam os grupos marginais. Os editores devem promover ativamente jogos variados e garantir que abrangam um público amplo. Eles também devem trabalhar com organizações LGBT para que seus materiais de marketing apresentem exatamente o conteúdo do jogo. Ao tomar essas medidas, os videogames podem ser uma ferramenta importante para contestar os pressupostos regulatórios sobre o campo e a sexualidade, garantindo ao mesmo tempo uma visão significativa e o envolvimento do público LGBT.
Como os videogames podem desafiar os pressupostos regulatórios sobre o campo e a sexualidade ao mesmo tempo que fornecem uma representação significativa e envolvimento para o público LGBT?
Os jogos de vídeo podem ser um ambiente importante para aprender noções de campo e sexualidade que vão além das normas tradicionais, porque permitem aos jogadores criar e interagir com personagens que podem não corresponder às expectativas sociais normais. Isso é particularmente importante para lésbicas, gays, bissexuais e transgêneros (LGBT), que muitas vezes se sentem pouco representadas nos principais meios de comunicação e enfrentam problemas para encontrar uma imagem positiva de sua identidade.