ジェンダーとセクシュアリティの話題は現代社会において共通の問題であり、ビデオゲームを含む多くの異なるメディアを通じて探求されてきた。ビデオゲームは、性別やセクシュアリティに関する規範的な仮定に挑戦することができるLGBTオーディエンスに意味のある表現とエンゲージメントを提供することができます。この記事では、ビデオゲームがこれをどのように行うことができるか、そして包括的で正確であるためにどのような手順をとる必要があるかについて説明します。
まず、ビデオゲームは、キャラクターのより多様な表現を提供することによって、性別とセクシュアリティに関する規範的な仮定に挑戦することができます。これには、LGBTQ+として識別するキャラクターと、従来のジェンダーの役割に挑戦するキャラクターの作成が含まれます。
例えば、同名ゲームシリーズのバイヨネッタのようなキャラクターは、自分のセクシュアリティを悪魔と戦うために使用する強くて独立した女性であることによって、社会の女性性への期待に挑戦します。もう1つの例は「Overwatch」で、複数の文字が非バイナリまたはトランスジェンダーとして識別され、男性と女性のバイナリを破っています。同様の表現を提供することで、ビデオゲームはプレイヤーに性別やセクシュアリティについて異なる考えを促すことができます。第二に、ビデオゲームはプレイヤーが自分自身のアイデンティティを探求し、異なる視点を理解する機会を作り出すことができる。多くのゲームにはプレイヤー選択システムがあり、プレイヤーはキャラクターの外観、性格、他のキャラクターとの相互作用を選択することができます。
たとえば"、The Sims'では、プレイヤーはカスタムアバターを作成し、さまざまな方法でそれらと対話することができます。同様に「、マスエフェクト」は、ストーリーの結果に影響を与えるプレイヤーの選択肢を提供し、これらの選択肢のいくつかは、同性間のキャラクター間のロマンチックな関係を含みます。これらの経験は、プレイヤーが自分自身や他の人をよりよく理解し、より多くの共感と認識につながる可能性があります。
第3に、ビデオゲームは、LGBTの視聴者が互いに接続し、コミュニティを構築するためのスペースを提供することができます。いくつかのゲームにはオンラインコミュニティがあり、プレイヤーはゲームの経験を満たして議論することができます。その他、LGBTゲーマーを対象としたイベントやトーナメントを開催しています。判断や差別を恐れず、安心して過ごせる安全な空間を作ります。また、ジェンダーやセクシュアリティに関する会話を奨励し、プレイヤーの理解と受け入れを促進している。最後に、より包括的なコンテンツを作成するには、開発者やパブリッシャーの意図的な努力が必要です。開発者は、キャラクターやストーリーを開発する際に多様性を考慮し、疎外されたグループをトークン化するだけではありません。出版者は積極的に多様なゲームを促進し、広い聴衆に達することを保障するべきである。また、LGBT組織と協力して、マーケティング資料がゲームの内容を正確に表現する必要があります。これらのステップを踏むことで、ビデオゲームは性別やセクシュアリティに関する規範的な仮定に挑戦するための重要なツールとなり、LGBTの視聴者に有意義な表現とエンゲージメントを提供することができます。
ビデオゲームは、LGBTの視聴者に有意義な表現とエンゲージメントを提供しながら、ジェンダーとセクシュアリティに関する規範的な仮定にどのように挑戦できますか?
ビデオゲームは、プレイヤーが通常の社会的期待に合わないキャラクターを作成し、対話することを可能にするため、伝統的な規範を超えたジェンダーやセクシュアリティの概念を探求するための重要な環境となる可能性があります。これは、レズビアン、ゲイ、バイセクシュアル、トランスジェンダー(LGBT)の人々にとって特に重要です。