Erotic Animal Techniques Before CGI
Nos primeiros dias de animação erótica, os artistas dependeram em grande parte de técnicas tradicionais de animação, como rotoscopia e animação de destino, para criar movimentos sensuais e suores sutis. A rotoscopia inclui o rastreamento do material filmado de uma ação de quadro vivo e, em seguida, a combinação com desenhos animados, enquanto a animação alvo é uma técnica analógica que usa células desenhadas manualmente para criar um movimento suave e suave. Ambas as técnicas permitiram que os animadores tornassem a sua imaginação realidade, criando imagens que eram ao mesmo tempo visivelmente incríveis e muito desafiadoras.
No entanto, estes métodos exigiram muita habilidade e paciência, muitas vezes levando meses ou até anos para terminar.
Um exemplo da animação erótica inicial que usou a rotoscopia foi «Hardware», do artista J.C. Back, que incluiu uma série de cenas surrealistas que retratam figuras nuas envolvidas em vários atos sexuais. O filme foi notável quando foi lançado em 1982, e seu sucesso ajudou a abrir caminho para outros animadores eróticos que o seguiram. Outro exemplo notável é o trabalho de John Kritzfalushi, criador do clássico cult Ren & Estimpy. Embora o seu trabalho não tenha sido claramente erótico, ele apresentou muitos pontos de reflexão e efeitos visuais delicados que, na época, espalhavam os limites.
À medida que a tecnologia evolui, a animação digital tornou-se mais acessível e prática, levando ao desenvolvimento de imagens de computador (CGI). Este novo método permitiu que os animadores criassem personagens e ambientes mais realistas e realistas, além de movimentos mais complexos e dinâmicos. A CGI também abriu novas oportunidades para criar experiências impressionantes, como pornografia de realidade virtual. Apesar desta mudança para a CGI, no entanto, muitos artistas ainda preferem os métodos tradicionais de animação por sua qualidade orgânica e estética única.
Por exemplo, a série «Toy Story», da Pixar, inclui animações desenhadas que dão aos personagens uma qualidade claramente humana que seria difícil de alcançar apenas com CGI.
Em geral, a animação erótica percorreu um longo caminho desde os primeiros dias, mas os métodos usados antes do CGI continuam a ser uma parte importante da forma de arte. Seja uma animação tradicional ou uma CGI avançada, a animação erótica continua a abrir limites e explorar os limites do que é possível no ambiente.