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PODER DE VIDEOGAME: ESTUDO DA REPRESENTAÇÃO LGBT ATRAVÉS DE NARRATIVAS, MECÂNICOS E AGÊNCIAS DE JOGADORES ptEN IT FR DE PL TR RU JA CN ES

3 min read Queer

O artigo apresenta o argumento de que os videogames podem oferecer uma representação significativa, desafiar suposições heteronormativas e promover uma reflexão crítica sobre a experiência LGBT. Ele resolve estes problemas através de três abordagens principais: narrativa, mecânica de jogos e agência de jogadores.

As narrativas são importantes na forma como elas representam a identidade e a relação LGBT. Jogos como Life is Strange e The Sims permitem que os jogadores criem personagens que se identificam como LGBT, permitindo que eles explorem suas identidades e relações sem julgamentos ou preconceitos. Isso oferece um espaço importante para a consciência e aceitação.

No entanto, alguns jogos ainda representam estereótipos LGBT, perpetuando mitos nocivos.

Por exemplo, o personagem Overwatch's Tracer é apresentado como hipersexual e brilhante, o que aumenta os estereótipos negativos sobre lésbicas. Em contrapartida, jogos como Mass Effect oferecem visões mais detalhadas de personagens LGBT, explorando a fundo suas identidades e relacionamentos.

Mecânica de jogo também desempenha um papel na contestação da heteronormatividade. Muitos jogos têm opções românticas para personagens masculinos e femininos, mas isso pode ser limitado pela escolha do design. Gayming Magazine sugere que os desenvolvedores considerem a possibilidade de incluir opções de romance não-inocentes e transgêneros em seus jogos. Isso ajudaria a normalizar a estranheza e promover a inclusão.

Além disso, alguns jogos usam a mecânica para ajustar normas heterossexuais, como o modo «Amor cego» em Fallout 4, quando os jogadores não conseguem ver o rosto de seu parceiro durante cenas sexuais. Isso promove a igualdade e destrói os papéis de gênero.

A agência de jogadores é crucial para encorajar a reflexão crítica da experiência LGBT. Os jogadores têm controle sobre suas ações e decisões, permitindo-lhes desafiar as normas sociais e explorar novas perspectivas.

Por exemplo, em Dragon Age: Inquisition, os jogadores podem abandonar papéis tradicionais de gênero e criar personagens que encarnam vários sexos ao mesmo tempo. Isso encoraja os jogadores a questionar o pensamento binário e abre um diálogo sobre a rotatividade de gênero.

No entanto, alguns jogos limitam a atividade dos jogadores usando narrativas pré-definidas ou regras rígidas. Para os desenvolvedores, é importante permitir que os jogadores façam escolhas sensatas no mundo do jogo.

Para terminar, os videogames podem fornecer uma visão sensata, desafiar suposições heteronormativas e promover uma reflexão crítica da experiência LGBT. Através de narrativas, mecânicos de jogos e agências de jogadores, os jogos podem oferecer uma compreensão única da vida LGBT e promover uma melhor compreensão e reconhecimento.

Como é que os videogames podem fornecer uma visão sensata, desafiar suposições heteronormativas e promover uma reflexão crítica sobre a experiência LGBT?

Videogames estão cada vez mais populares entre jogadores de todas as idades. Assim, eles oferecem aos desenvolvedores a oportunidade de criar jogos que representem várias identidades, incluindo orientações sexuais, como lésbicas, gays, bissexuais e transgêneros (LGBT). Os jogos podem oferecer uma plataforma para representar esses grupos de uma forma que desafia o domínio das normas heterossexuais e encoraja o pensamento crítico sobre o campo e a sexualidade.