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LA FORZA DEI VIDEOGIOCHI: STUDIO DELLA RAPPRESENTANZA LGBT ATTRAVERSO LA NARRAZIONE, LA MECCANICA E L'AGENZIA DEI GIOCATORI itEN FR DE PL TR PT RU JA CN ES

3 min read Queer

L'articolo spiega che i videogiochi possono offrire una visione significativa, sfidare i presupposti eteronormativi e promuovere una riflessione critica sull'esperienza LGBT. Risolve questi problemi con tre approcci principali: la narrazione, la meccanica dei giochi e l'agenzia dei giocatori.

Le storie sono importanti nel modo in cui rappresentano l'identità e le relazioni LGBT. Giochi come Life is Strange e The Sims permettono ai giocatori di creare personaggi che si identificano come LGBT, permettendo loro di esplorare la loro identità e le loro relazioni senza giudizi o pregiudizi. Questo offre uno spazio importante per la consapevolezza e l'accettazione.

Tuttavia, alcuni giochi continuano a rappresentare gli stereotipi LGBT, perpetuando miti dannosi.

Ad esempio, il personaggio di Overwatch's Tracer viene presentato come ipersessuale e luminoso, aumentando gli stereotipi negativi sulle lesbiche. Al contrario, giochi come Mass Effect offrono una visione più dettagliata dei personaggi LGBT, esplorandone approfonditamente le personalità e le relazioni.

La meccanica del gioco gioca anche un ruolo nel contendere l'eteronormità. Molti giochi hanno opzioni romantiche sia per personaggi maschili che femminili, ma può essere limitato dalla scelta del design. Gayming Magazine suggerisce agli sviluppatori di considerare la possibilità di includere varianti di romanticismo non banali e transgender nei loro giochi. Questo aiuterebbe a normalizzare l'estraneità e a promuovere l'inclusione.

Inoltre, alcuni giochi usano la meccanica per creare norme eterosessuali, come la modalità Amore cieco in Fallout 4, quando i giocatori non possono vedere il volto del loro partner durante le scene sessuali. Promuove l'uguaglianza e distrugge i ruoli di genere.

L'agenzia dei giocatori è fondamentale per incoraggiare la comprensione critica dell'esperienza LGBT. I giocatori hanno il controllo delle loro azioni e decisioni, permettendo loro di sfidare le norme sociali e esplorare nuove prospettive.

Ad esempio, in Dragon Age: Inquisition i giocatori possono abbandonare i ruoli tradizionali di genere e creare personaggi che rappresentano più sessi contemporaneamente. Questo incoraggia i giocatori a mettere in discussione il pensiero binario e apre un dialogo sulla fluidità di genere.

Tuttavia, alcuni giochi limitano l'attività dei giocatori con trame predefinite o regole rigide. Per gli sviluppatori è importante permettere ai giocatori di fare scelte sensibili nel mondo del gioco.

In conclusione, i videogiochi possono offrire una visione chiara, sfidare le ipotesi eteronormative e promuovere la comprensione critica dell'esperienza LGBT. Attraverso narrazioni, meccaniche di gioco e agenzie di giocatori, i giochi possono offrire una comprensione unica della vita delle persone LGBT e promuovere una migliore comprensione e riconoscimento.

Come possono i videogiochi offrire una visione chiara, sfidare i presupposti eteronormativi e promuovere la comprensione critica dell'esperienza LGBT?

I videogiochi sono sempre più popolari tra i giocatori di tutte le età. In questo modo, offrono agli sviluppatori la possibilità di creare giochi di identità diverse, tra cui orientamenti sessuali come lesbiche, gay, bisessuali e transgender (LGBT). I giochi possono offrire una piattaforma per rappresentare questi gruppi in un modo che sfida il dominio delle norme eterosessuali e incoraggia il pensiero critico sul campo e la sessualità.