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NARRAÇÃO INTERATIVA QUEER: ESTUDO DA SEXUALIDADE, IDENTIDADE DE GÊNERO E RELAÇÕES ATRAVÉS DO PROCESSO DE JOGO ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

3 min read Queer

Com uma perspectiva e uma abordagem únicas da narrativa, a narrativa interativa oferece inúmeras oportunidades para explorar dilemas éticos, morais e pessoais através do processo de jogo. Envolvendo jogadores com escolhas difíceis e situações que desafiam suas suposições sobre o campo, a sexualidade e a identidade, estes jogos sugerem que eles considerem seus próprios valores e crenças, muitas vezes levando a uma profunda autorreflexão. Como resultado, as narrativas de queer interativas podem ser ferramentas poderosas para promover a empatia, a compreensão e as mudanças sociais.

Histórias interativas são histórias que permitem aos jogadores tomar decisões que afetam o resultado da história. Isso dá-lhes mais agilidade do que as narrativas lineares tradicionais, onde eles simplesmente observam os acontecimentos que se desenrolam sem qualquer possibilidade de influenciá-los. Em muitos casos, esta agência é usada para estudar questões éticas relacionadas com sexo, sexualidade e intimidade.

Por exemplo, jogos como «Love Is Strange» pedem que os jogadores orientem as relações entre personagens de diferentes sexos, raças ou culturas, enfrentando problemas como preconceitos e privilégios. Outros jogos, como "The Sims', oferecem aos jogadores a possibilidade de criar e controlar avatares virtuais que podem se expressar de qualquer maneira que eles escolham, incluindo em termos de gênero e orientação sexual. Estes jogos encorajam os jogadores a pensar criticamente sobre a forma como a sociedade trata as pessoas LGBT + e o que significa viver com confiança.

Além de explorar a sexualidade e a identidade de gênero, as narrativas interativas também apresentam dilemas morais complexos que levam os jogadores a lutar contra decisões difíceis.

Por exemplo, «A vida é estranha: True Colors» impõe aos jogadores a tarefa de revelar a verdade sobre uma série de mortes misteriosas ao mesmo tempo em que gerencia relações turbulentas com um amigo próximo. O jogo pede aos jogadores que equilibrem lealdade, honestidade e compaixão em suas escolhas, eventualmente testando seus próprios valores e crenças. Da mesma forma, Undertale exige que os jogadores decidam se lutam ou se são amigos dos inimigos, questionando a violência e a misericórdia. Ao fazer com que os jogadores tratem desses temas, os queer-narrativos interativos nos ajudam a entender nossos próprios marcos éticos e como podemos aplicá-los na vida real.

Curativos interativos também são úteis para explorar dilemas baseados na identidade. Em jogos como «Gone Home», os jogadores assumem o papel de uma jovem mulher que volta para casa da faculdade apenas para descobrir que sua família desapareceu. Quando ela procura as chaves de localização, tem de enfrentar o seu passado e os segredos que guarda de si mesma. Esta história sugere que os jogadores pensem o que significa ser um outdoor, tanto dentro das suas próprias famílias como em uma sociedade mais ampla. Outros jogos como «The Wolf Among Us» exploram temas semelhantes, colocando os jogadores no lugar de um monstro que deve orientar as relações humanas e expectativas sociais. Estes jogos permitem que os jogadores explorem a sua própria identidade e a forma como ela se relaciona com os outros, garantindo a compreensão da dinâmica social e das estruturas de poder.

Finalmente, as narrativas interativas oferecem oportunidades únicas para envolver o público em dilemas morais, éticos e baseados na identidade. Desafiando as suposições tradicionais sobre o campo, a sexualidade e a intimidade, eles encorajam a reflexão sobre valores e crenças pessoais, ao mesmo tempo que encorajam a compaixão e a compreensão. São, portanto, uma ferramenta poderosa para promover as mudanças sociais e criar comunidades mais inclusivas.

De que forma os queer-narrativos interativos envolvem o público em dilemas morais, éticos e baseados na identidade?

Narrações interativas são histórias que permitem ao público participar dos processos decisórios, tornando-os mais emocionantes e fascinantes do que a narrativa linear tradicional. Ao fornecer ao público o controle da narrativa e do desenvolvimento do personagem, as narrativas interativas podem explorar complexos problemas morais, éticos e baseados na identidade de modo a serem personalizadas e levarem à reflexão.