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互动酷儿叙事:通过游戏探索性、性别认同和人际关系 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

1 min read Queer

通过独特的视角和讲故事的方法,互动酷儿讲故事为通过游戏玩法探索伦理,道德和个人困境提供了许多机会。这些游戏涉及那些艰难的选择和挑战他们对性别,性和身份的假设的玩家,这些游戏建议他们考虑自己的价值观和信念,通常会导致深刻的自我反思。结果,互动酷儿叙事可以成为促进同情,理解和社会变革的有力工具。

互动酷儿叙事是允许玩家做出影响剧情结果的决定的故事。与传统的线性叙事相比,这赋予了他们更大的响应能力,在传统线性叙事中,他们只是在观看事件展开,而没有任何机会影响它们。在许多情况下,该机构被用来研究与性,性和亲密关系有关的道德问题。例如,"Love Is Strange"之类的游戏要求玩家在遇到偏见和特权等问题的同时导航不同性别,种族或文化的人物之间的关系。其他游戏,例如"模拟人生",为玩家提供了创建和控制虚拟化身的能力,这些化身可以以他们选择的任何方式表达自己,包括在性别和性取向方面。这些游戏鼓励玩家批判性地思考社会如何对待LGBTQ+人以及如何可靠地生活。除了研究性和性别认同之外,互动酷儿叙事还呈现出复杂的道德困境,迫使玩家与艰难的决定作斗争。例如,"生活很奇怪:真色"要求玩家揭示一系列神秘死亡的真相,同时管理与密友的动荡关系。游戏要求玩家在选择中平衡忠诚,诚实和同情,最终测试自己的价值观和信念。同样,"Undertale"要求玩家决定是战斗还是与敌人成为朋友,同时对暴力和怜悯提出疑问。通过让玩家参与这些主题,互动酷儿叙事帮助我们了解自己的道德框架以及如何在现实生活中应用它们。互动酷儿叙事对于探索基于身份的困境也很有用。在"Gone Home"等游戏中,玩家扮演一个年轻女子的角色,从大学回家,却发现她的家人消失了。当她寻找他们下落的钥匙时,她必须面对自己的过去和她所拥有的秘密。这个故事让玩家思考成为局外人意味着什么,无论是在自己的家庭还是在更广泛的社会中。其他游戏,例如"The Wolf Among Us",通过将玩家放置在必须导航人类关系和社会期望的怪物的位置来探索类似的主题。这些游戏允许玩家探索自己的身份以及它与其他人的关系,从而提供对社会动态和权力结构的理解。最终,互动酷儿叙事提供了独特的机会,让观众参与复杂的道德、道德和基于身份的困境。他们无视关于性别,性和亲密关系的传统假设,鼓励对个人价值观和信仰进行反思,同时鼓励同情和理解。因此,它们是促进社会变革和建立更具包容性的社区的有力工具。

互动酷儿叙事如何让观众陷入道德、道德和基于身份的困境?

互动酷儿叙事是允许观众参与决策过程的故事,使它们比传统的线性叙事更具吸引力和吸引力。通过让观众控制角色的情节和发展,互动酷儿叙事可以探索复杂的道德,道德和基于身份的问题,从而使它们个性化并引起思考。