Crescer é um ponto, não uma perfeição
Estes 300 factos não são uma lista de controle de habilidade. Eles são uma variação, profundidade e aprendizado vivo em práticas éticas. Afinal, a ligação, a responsabilização, o consentimento e o estudo contínuo são importantes, não a cumplicidade.
1. Kink é um termo comum para designar ações consensuais que vão além do sexo baunilha, incluindo BDSM, fetiches, jogos de papel, jogos sensacionais e muito mais.
2. Cada um tem suas preferências dentro de um pedaço, e cada ação pode ser configurada de acordo com essas necessidades.
3. Pensar em crescimento significa aceitar problemas e erros para aprender e melhorar ao longo do tempo.
4. É preciso tempo, esforço e apoio para desenvolver habilidades em qualquer área, até mesmo para o desgaste.
5. Habilidade não significa perfeição - envolve melhoria técnica e melhor compreensão de si mesmo.
6. As atividades de Kinka podem incluir bondage, porrada, batedeira, jogos de choque e outras formas de estímulo físico ou emocional.
7. BDSM é decifrado como Bondage & Discipline, Dominance & Submissão, Sadism & Masochism e inclui dinâmica de força, humilhação, punição e muito mais.
8. O fetichismo refere-se a atrações especiais para certas partes do corpo, materiais, roupas ou comportamentos.
9. O jogo de rolos envolve muitas vezes jogar fantasias ou cenários relacionados com a troca de poder ou comportamento tabu.
10. O jogo com sensações inclui o uso de toques, temperatura, dor e outras sensações para excitação ou prazer dos parceiros.
11. O consentimento é necessário em todas as interações sexuais, incluindo perversas.
12. Palavras seguras são usadas para parar o jogo de forma segura quando os limites são quebrados ou descontraídos.
13. Palavras seguras nunca devem ser constrangedoras ou vergonhosas - devem ser sempre respeitadas.
14. A comunicação é um fator-chave antes, durante e depois das ações de desativação.
15. Antes de participar do jogo, você deve discutir interesses, limites, limitações e desejos.
16. A saída posterior é o processo de testar o outro emocionalmente e fisicamente após o jogo.
17. As comunidades Kink oferecem apoio, educação e recursos para estudo e estudo seguros.
18. Espaços fáceis de desgaste oferecem um ambiente seguro para pesquisa sem condenação e estigma.
19. Há muitos mitos e conceitos errados de sobrecarregamentos que podem levar a mal-entendidos e preconceitos.
20. Muitas pessoas têm experiências negativas com o BDSM devido ao abuso ou coação no seu passado.
21. Kink deve sempre incluir confiança mútua e respeito entre os parceiros.
22. É importante obter o consentimento de todas as partes envolvidas antes de realizar qualquer atividade.
23. O equipamento de bondes inclui limitadores, manjados, colares, bandagens nos olhos e muito mais.
24. A corda de corda usa cordas para ligar parceiros em várias posições para prazer sensual ou erótico.
25. A porção inclui bater nas nádegas de um homem com um objeto, como remo, porrada ou mão.
26. A porção é um tipo de castigo corporal usando fogões ou outros instrumentos de couro.
27. O jogo de choque compreende bater no corpo de alguém com força, como uma bofetada ou um golpe.
28. Edgeplay estende limites, incluindo ações arriscadas ou tabuadas, tais como jogo de sangue ou jogo de agulha.
29. O consentimento é necessário quando se trata dessas formas extremas de jogo.
30. A dinâmica de consumo de energia no BDSM inclui a relação Dom/sub quando uma pessoa controla a outra.
31. Dominar implica exercer o poder sobre outra pessoa através da disciplina, humilhação ou restrição.
32.Submissão significa transferir o controle para outra pessoa voluntariamente para satisfação sexual.
33. O sadismo quer dizer o prazer de causar dor ou humilhação aos outros.
34. Masoquismo se diverte com dor ou humilhação enquanto joga desgaste.
35. O jogo de idade inclui um jogo de papel como criança ou pai no contexto kink.
36. Daddy dom/little girl (DDLG) é uma dinâmica BDSM popular que inclui papéis como educador e criança.
37. Jogar com animais de estimação é outro tema comum do BDSM, onde um parceiro assume o papel de companheiro animal.
38.O crossdressing envolve roupas associadas ao sexo oposto.
39. Os fetichistas das calças acordam usando meias ou calças.
40. O voyeurismo é uma observação de como os outros se envolvem sexualmente sem se envolverem diretamente.
41. Exibicionismo é expor-se em público para sentimentos agudos ou excitação.
42. Fetiches para os pés incluem att erótico