A palavra «queer» refere-se à orientação sexual que não se encaixa nas categorias tradicionais de heterossexualidade e homossexualidade, tais como bissexualidade, pensionalidade, não-sexualidade e assexualidade. Ele também é usado para descrever identidades de gênero que não são estritamente masculinos ou femininos, como transexual, agender e intersexo. Essas identidades são frequentemente marginalizadas, estigmatizadas e excluídas da cultura básica. A experiência de jogar em Queer pode proporcionar um espaço seguro para os jogadores explorarem suas identidades sem medo de condenação ou discriminação.
Uma forma de promover a solidariedade nos jogos de Queer é a mecânica do processo de jogo, que permite que os jogadores criem e ajustem avatares com diferentes tipos de corpo, aparências e personalidade.
Por exemplo, em «The Sims 4», os jogadores podem criar design e jogar por personagens que se identificam como gays, lésbicas ou bissexuais. Isso permite-lhes sentir-se representados e testados em mundos virtuais onde podem sentir-se inapropriados na vida real. Além disso, jogos multiplayer on-line, como o Overwatch, oferecem aos jogadores a possibilidade de se comunicar com outros com base em interesses e origens semelhantes, em vez da aparência ou status social. Isso ajuda a criar um sentimento de comunhão e conectividade entre os jogadores de diferentes regiões geográficas, que podem dividir a mesma luta e experiência.
As comunidades de jogos de queer também promovem a solidariedade organizando eventos e reuniões em que os jogadores podem se reunir pessoalmente para discutir seus interesses comuns.
O Pride Gaming, por exemplo, realiza torneios cibernéticos e convenções de LGBTQ + em todo o mundo, juntando jogadores de diferentes regiões para competir entre si, ao mesmo tempo em que destaca a diversidade e o envolvimento. Ao fornecer aos jogadores uma plataforma de interação e comunicação, estes eventos ajudam a superar barreiras e criar laços entre as divisões culturais.
Outro aspecto importante das possibilidades de jogo estranhas é a narrativa. Muitos jogos incluem promotores e personagens secundários que encarnam personalidades estranhas, permitindo aos jogadores interagir com histórias e perspectivas além de suas próprias experiências de vida.
Por exemplo, «Life Is Strange» tem um personagem líder lésbico que explora problemas como identidade de gênero e orientação sexual através de suas relações com outros personagens. Os jogadores que não se identificam como queer podem ter uma ideia dos problemas que os membros dessas comunidades enfrentam, contribuindo para a compreensão e a simpatia.
Para terminar, os jogos de queer oferecem aos jogadores a oportunidade de se comunicar entre si em diferentes regiões geográficas através da mecânica de processo de jogo, interação online e narrativa. Esta experiência contribui para a coesão e a comunidade de grupos marginalizados que podem se sentir isolados ou excluídos da cultura básica. Eles oferecem a possibilidade de expressão, representação e conexões que podem ter um impacto positivo significativo na saúde mental e no bem-estar.
Em que medida a experiência dos jogos de queer pode contribuir para a coesão e comunidade dos jogadores em diferentes regiões?
Sabe-se que as comunidades de jogos de queer oferecem aos seus membros oportunidades de interação social e de amizade, além de oferecerem espaços de segurança para explorar a identidade no contexto dos jogos. Como esta experiência é muito pessoal e subjetiva, é difícil determinar como eles podem promover a solidariedade e a comunidade em diferentes pontos geográficos, porque a experiência de cada jogador será única de acordo com suas origens, interesses e ligações com os outros.