Animacja to forma sztuki polegająca na tworzeniu ruchomych obrazów przy użyciu technologii cyfrowej. Dzięki niemu możesz opowiadać historie, tworzyć reklamy i tworzyć filmy. Gra odnosi się do grania w gry wideo na komputerach lub konsolach. Zarówno animacja, jak i gry istnieją od dziesięcioleci, ale ich wpływ na społeczeństwo dopiero niedawno zaczął być widoczny. Jednym ze sposobów wpływania na społeczeństwo jest ich zdolność do eksperymentowania z ekspresją płci. Animacja i gry zapewniają możliwości poznania różnych tożsamości i wyzwanie tradycyjnych ról płci, co jest szczególnie ważne dla tych, którzy nie identyfikują się jako cisgender mężczyzn lub kobiet. W tym artykule omawiamy, jak animacja i gry pozwalają eksperymentować z ekspresją płci.
W animacji można tworzyć postacie reprezentujące dowolną tożsamość, niezależnie od ich prawdziwych odpowiedników.
Na przykład księżniczka Tiana z Disneya „Księżniczka i żaba" była pierwszą czarną księżniczką w filmie Disneya. Postać ta przełamała bariery reprezentując kulturę afroamerykańską i pokazując, że piękno jest we wszystkich kształtach i rozmiarach. Podobnie, Elsa Mrożka ma niebieskie włosy, co kwestionuje tradycyjne pojęcia, co czyni kogoś atrakcyjnym. Umożliwiając postaciom wyzwanie stereotypów, animacja zachęca widzów do kwestionowania status quo i przyjęcia różnorodności.
Gry stanowią również okazję dla graczy do eksperymentowania z ekspresją płci. W niektórych grach, takich jak Life Is Strange, gracz przejmuje kontrolę nad Maxem Caulfield, transseksualistką, która walczy o nawigację w liceum, próbując rozwiązać zagadkę morderstwa. Takie gry pozwalają graczom doświadczyć życia z innej perspektywy i zrozumieć, co to znaczy być transseksualistą. Kolejna gra, Assassin's Creed Origins, pozwala graczom na wybór między mężczyznami i kobietami bohaterami. Te wybory dają graczom swobodę wyrażania się, jak chcą, bez ograniczenia przez normy płci.
Animacja i gry zrewolucjonizowały sposób myślenia o ekspresji płci. Umożliwiają one użytkownikom zbadanie własnej tożsamości i wyzwanie oczekiwań społeczeństwa. Te formy mediów mają kluczowe znaczenie dla przełamania barier i stworzenia społeczeństwa sprzyjającego włączeniu społecznemu. W miarę postępu technologicznego możemy spodziewać się jeszcze większych możliwości eksperymentowania z ekspresją płci w tych środowiskach.
Jak animacja i gry pozwalają eksperymentować z ekspresją płci?
Cyfrowa dziedzina animacji i gier oferuje wiele możliwości eksperymentowania z tożsamością płciową i ekspresją, ponieważ pozwala ludziom tworzyć i kontrolować postacie, które mogą być zarówno męskie, żeńskie, jak i nie-binarne. Animacja i gry zapewniają wciągające środowisko, w którym gracze mogą badać różne aspekty swojej tożsamości, tworząc postacie posiadające różne cechy fizyczne, odzież, fryzury i wzorce behawioralne.