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プレイボーイのユーモアの芸術:アイコニックなコメディセクションの雑誌を見て jaEN IT FR DE PL TR PT RU AR CN ES

Playboyのユーモアとウィットの統合深刻な記事を超えて、雑誌のユーモラスなセクションはレベルを追加し、遊び心のあるトーンで読者にその魅力を広げました。これらのユーモラスなセクションは冗談だけではありません。これは人々を笑わせるために丁寧に作られた物語です。これらのセクションには、漫画、パロディ、パン、謎、風刺が含まれます。漫画は、通常、面白い図面やイラストをフィーチャーした視覚的なジョークです。これらは、単純なシングルパネルのコミックや複数のパネルでフルページスプレッドすることができます。パロディは、人気の本、映画、テレビ番組、歌、または他のメディアのパロディです。ワードプレイとは、ホモフォン、同義語、または類似した発音の単語に基づいたワードプレイのジャンルのジョークです。謎は解決するために考えを必要とするパズルです。風刺は、ユーモラスな雰囲気の中で提示された現在の出来事や社会問題についての重要なコメントです。ユーモアのこれらのタイプのすべては、Playboyコンテンツに多様性と興奮を追加します。プレイボーイユーモアの最も象徴的な特徴のいくつかは、彼らの創設者ヒュー・ヘフナーによって書かれました。彼の「Party Jokes」コラムは、彼が有名なパーティーから集めたジョーク、引用符、ワンライナーのコレクションでした。他の著名な作家には、レニー・ブルース(Lenny Bruce)が同誌の「Laugh Line」を書いており、その中には短いジョーク、ワンライナー、ギャグが含まれていた。別の作家S。J。 Perelmanは「The Connoisseur's Corner」と題したユーモラスなエッセイを書いた。これらの記事はhighbrow文化とsnobbish感情をあざけりました。Playboyにインタビューや政治的な解説などの深刻な記事が掲載されていても、この雑誌はしばしば遊び心のあるトーンを打ちました。例えば、マーティン・ルーサー・キング・ジュニアとのインタビューは「Playboy Interview: Dr。 King Has a Dream」と呼ばれた。このタイトルは、Playboyが深刻なトピックについて議論してもユーモアをどのように使用しているかを示しています。結論として、Playboyへのユーモアとウィットの統合は、最初からそのアイデンティティに不可欠でした。雑誌は、読者が深刻な記事以上のものを望んでいることを理解していました。彼らは単調さを打破するために少しのレベルを必要としていました。ユーモアのあるセクションを追加して、Playboyはその魅力を拡大し、真に包括的な出版物になりました。これらのセクションがなければ、雑誌は鈍くて退屈になります。