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お気に入りのキンキーオブジェクトが、ロールプレイングシーンでキャラクターを維持するのに役立つ方法 jaEN IT FR DE PL TR PT RU AR CN ES

いくつかの人々は、彼らが彼らのダイナミクスのどこにいるかを覚えて、彼らがそれを必要とするときにそこに戻る方法を助けるために、異なるシーンで使用する1つのオブジェクトを持っています。

例えば、BDSMゲーム全体で特定のジュエリーを着用することができます。これは、彼らが誰であるか、そして彼らがどのシーンにいるかについて自分自身とパートナーにとって重要な思い出させるものです。誰かが首の周りに襟を持っているなら、彼らはそれが支配的であることを知っています。彼らがそれを撮影した場合、彼らはそれが時間の部分空間であることを知っています。この襟は、特定の役割や活動に関連付けることで、性格を保つのに役立つため、儀式的なオブジェクトに似ています。

もう一つの例は、体罰のためにフライヤーを使用することです-あなたがこのツールを拾うたびに、あなたはそれが「スラップタイム」を意味することを知っています。これは、異なるシーンをすばやく切り替えたり、複数のパートナーと同時にプレイしたりする場合に便利です。

セクシュアリティと関係という点では、これらの種類のオブジェクトは親密さと信頼のトークンとしても機能します。たとえば、コミットメントセレモニーの一環として、いくつかのカップルが首輪を交換します。他のケースでは、パートナーは互いにリボンやロープを贈り物として彼らの絆を示すことができます。これらのシンボルは、抽象的な(愛のような)何かの物理的な現れを作るので、直接使用されていなくても、接続の強力なリマインダーになります。

2人が同じようなオブジェクトを共有するとき、彼らは彼らの関係を強化し、時間の経過とともにそれらを強くする共有メモリを作成します。1人が各セッションの前に襟を着用し始めた場合、もう1人はこのアクションをパートナーと関連付け始めます。だから、誰もがアクセサリーを見下ろすたびに、彼らはこれまで以上に接続されて感じるでしょう。

一般に、一貫したオブジェクトは、参加者のための強い思い出と感情的なアンカーを作成するため、多くのスピーカーの重要な部分です。彼らはフリースペースをより深く定義し、ゲーム中に全員に情報を提供するのに役立ちます。