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VIDEOGIOCHI CHE PROMUOVONO L'INCLUSIONE: COME I MEDIA INTERATTIVI CAMBIANO IL RAPPORTO CON LA RAPPRESENTANZA LGBT + itEN FR DE PL TR PT RU JA CN ES

3 min read Lesbian

I videogiochi hanno fatto molta strada da una semplice forma di intrattenimento a un'esperienza emozionante e interattiva che permette ai giocatori di esplorare diversi mondi e identità. Essi non sono più solo sul tiro dei nemici e il passaggio dei livelli, ma offrono anche opportunità di auto-conoscenza e crescita personale. Uno degli aspetti dello sviluppo di videogiochi che è diventato popolare è l'inclusione di vari personaggi e storie che sfidano gli stereotipi e promuovono il cambiamento sociale. Questa tendenza è osservata in giochi recenti comè The Last of Us Part II ", in cui è presente una lesbica promotrice, e nella serie" Life is Strange ", in cui si esplora l'identità di genere. Questi nomi forniscono una rappresentazione autentica delle narrazioni del LGBTQ + e promuovono l'empatia tra i loro giocatori.

I media interattivi hanno anche svolto un ruolo importante in questo cambiamento verso una maggiore inclusione e rappresentanza. Alcuni esempi sono piattaforme online come Tumblr e YouTube, dove i creatori condividono le loro esperienze e le loro prospettive attraverso le finestre e le fanfiche. I fumetti web come «Check Please!» e «Heartstopper» segnano relazioni strane e affrontano temi importanti come il consenso, la salute mentale e il bodyguard. Questi lavori hanno contribuito a normalizzare l'estraneità e hanno aperto la strada a un maggior riconoscimento nella società.

L'empatia è un elemento fondamentale del cambiamento sociale e i videogiochi e i media interattivi possono giocare un ruolo fondamentale nel suo sviluppo. Sottoponendo i giocatori a vari personaggi e prospettive, ci aiutano a capire e trattare persone che possono essere diverse da noi stessi.

In «La vita è strana: I veri colori» vediamo come il trauma del protagonista la porta a comunicare con gli altri a livello emotivo. Questo tipo di interazione aiuta a ridurre i pregiudizi e favorisce la comprensione di culture diverse, razze, sessi, orientamento sessuale e disabilità.

Sfidare gli stereotipi è un altro vantaggio dei videogiochi che presentano le narrative LGBT +.

Ad esempio, in Assassin's Creed Valhalla, il giocatore controlla Eivor, un guerriero vichingo che combatte la sua identità e sessualità. Durante il nostro viaggio scopriremo che l'espressione di genere non determina chi è qualcuno o cosa è in grado di raggiungere. Questo mina la virilità tradizionale e dà la possibilità sia agli uomini che alle donne di esplorare la propria identità senza timore di essere giudicati.

Infine, garantire una vera rappresentanza è essenziale perché permette ai gruppi marginali di vedersi riflessi nella cultura di massa. La rappresentazione mediatica è importante perché conferma la nostra esistenza e la nostra esperienza.

Ad esempio, Disco Elysium presenta personaggi non bianchi e protagonisti bisessuali e transessuali. I giocatori possono anche personalizzare l'aspetto del loro personaggio, consentendo loro di creare un avatar unico che riflette la loro personalità.

In conclusione, i videogiochi e i media interattivi sono in grado di cambiare il rapporto con le persone LGBT +, promuovendo l'empatia, sfidando gli stereotipi e offrendo rappresentazioni autentiche. Offrono un'esperienza emozionante che permette ai giocatori di esplorare diversi mondi e personalità, promuovendo il cambiamento sociale. Inserendo la diversità nelle loro storie, gli sviluppatori possono sfidare le norme sociali e ispirare cambiamenti positivi con il loro lavoro.

Come possono i videogiochi e i media interattivi promuovere l'empatia, sfidare gli stereotipi e fornire una visione autentica delle narrazioni LGBT?

Come possono i videogiochi e i media interattivi promuovere l'empatia, sfidare gli stereotipi e fornire una visione autentica delle narrazioni LGBT?