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SESSUALITÀ E IDENTITÀ NEI RACCONTI DEI VIDEOGIOCHI: ESPLORA BIZZARRIE, EROTISMO E TABÙ NEI GIOCHI itEN FR DE PL TR PT RU AR JA CN ES

3 min read Queer

Oggi i giochi sono una delle forme più popolari di intrattenimento, offrendo una varietà di funzionalità che permettono ai giocatori di esplorare diversi mondi e scenari interagendo con altre persone da tutto il mondo. Un modo per coprire i giochi è la narrazione che offre ai giocatori uno spazio sicuro per esprimersi e esplorare la propria identità senza temere la condanna o le conseguenze. Le narrazioni dei videogiochi offrono ai videogiochi la possibilità di interagire con diversi temi, come il sesso e la sessualità, modi che spesso sono tabù nella vita reale, permettendo loro di sperimentare la loro personalità e trovare comfort in un ambiente in cui si sentono accettati e capiti.

Per un esempio di questo, vedere la vista dei videogiochi LGBT +. Giochi come Mass Effect e The Last of Us Part II hanno permesso ai giocatori di sperimentare storie che si concentrano intorno a personaggi queer che si concentrano sul proprio orientamento sessuale o sull'identità di genere, esplorando un mondo più ampio intorno a loro. Questo tipo di rappresentazione permette ai giocatori che si identificano come queer o chiacchierati di vedersi riflessi in loro in modi sensibili, permettendo loro di comunicare con personaggi che condividono simili lotte ed esperienze. Aiuta anche a normalizzare questi temi per coloro che non conoscono la comunità, aprendo il dialogo e creando compassione per le persone che possono avere problemi simili nella propria vita.

Un altro aspetto della narrazione del gioco, che offre uno spazio sicuro per studiare gli aspetti proibitivi o socialmente tabù dell'identità, è l'erotismo. Molti giochi hanno attualmente contenuti espliciti, tra cui scene sessuali che ampliano i confini e sfidano le normative tradizionali che riguardano il sesso e le relazioni. Permettendo ai giocatori di esplorare questi temi in un ambiente virtuale, possono esplorare in modo sicuro i propri desideri e fantasie senza preoccuparsi delle conseguenze sociali. Questo permette alle persone che forse non si sentono a proprio agio a discutere di queste questioni apertamente, ma vogliono comunque interagire in qualche modo con loro.

Può inoltre aiutare a insegnare ai giocatori diversi tipi di intimità e consenso, promuovere un rapporto più sano con il sesso e il romanticismo.

In generale, le narrazioni dei videogiochi offrono ai videogiochi l'opportunità unica di trattare temi proibitivi legati all'identità quire, senza paura di essere giudicati o influenzati. Offrono uno spazio sicuro dove i videogiochi possono sperimentare la propria personalità e esplorare i propri interessi in un ambiente favorevole, incoraggiandoli ad accettare di più gli altri e se stessi. Mentre la tecnologia continua a svilupparsi, speriamo di vedere che queste storie continuano ad emergere, fornendo nuove vedute sulla sessualità e sul genere che alla fine porteranno benefici a tutti noi.

In che modo le narrazioni dei videogiochi possono offrire uno spazio sicuro per studiare gli aspetti proibiti o socialmente tabù dell'identità?

In che modo le narrazioni dei videogiochi possono offrire uno spazio sicuro per studiare gli aspetti proibiti o socialmente tabù dell'identità?