今日、ゲームはエンターテイメントの最も人気のある形態の一つであり、プレイヤーは世界中の他の人と交流することによって異なる世界やシナリオを探索することができます様々な経験を提供しています。ゲームが受け入れられる一つの方法は、判断や結果を恐れずに自分自身を表現し、自分のアイデンティティを探索するための安全なスペースをプレイヤーに提供する物語を通じてです。ゲームの物語は、ゲーマーがジェンダーやセクシュアリティなどのさまざまなテーマと実際の生活の中で頻繁にタブーである方法で対話する機会を提供し、彼らは彼らが受け入れられ理解されている環境で彼らの性格と実験し、快適さを見つけることができます。
この例は、ビデオゲームのLGBTQ+表現にあります。Mass EffectやThe Last of Us Part IIなどのゲームでは、プレイヤーは自分の性的指向やジェンダーのアイデンティティをナビゲートしながら、自分の周りのより広い世界を探索しながら、クィアのキャラクターを中心としたストーリーを体験できます。このタイプの表現は、クィアまたは質問者として識別するプレイヤーが意味のある方法で自分自身が彼らに反映されていることを確認することができます、彼らは同じような苦労や経験を共有するキャラクターと接続することができます。それはまた、コミュニティに慣れていない人々のためにこれらのテーマを正常化し、対話を開き、自分の生活の中で同様の問題を経験するかもしれない人々のための共感を作成するのに役立ちます。
クイアのアイデンティティのタブーや社会的タブーの側面を探索するための安全な空間を提供するゲームの物語のもう一つの側面はエロティシズムです。現在、多くのゲームには、境界を押し広げ、性別や関係に関する伝統的な規範に挑戦するセックスシーンなど、明示的なコンテンツがあります。プレイヤーが仮想環境でこれらのテーマを探索できるようにすることで、社会的結果を気にすることなく、自分の欲望や空想を安全に探索することができます。それは、そのような問題を公然と議論していなくても、何らかの形で関わりたいと思っている人々に力を与えます。
さらに、さまざまなタイプの親密さと同意についてプレイヤーを教育し、セックスとロマンスに対するより健康的な態度を促進するのに役立ちます。
全体的に、ゲーム内の物語は、判断や結果を恐れずにクイアのアイデンティティに関連するタブーのトピックに取り組むためのユニークな機会をゲーマーに提供します。彼らは、ゲーマーが自分の個性を試し、支援的な環境で自分の興味を探ることができる安全なスペースを提供し、他の人や自分自身をもっと受け入れるように促します。テクノロジーが進化し続けるにつれて、私たちはこのような物語が出現し続け、最終的に私たち全員に利益をもたらすセクシュアリティとジェンダーに関する新しい視点を提供してくれることを願っています。
どのようにゲームの物語は、クィアのアイデンティティの禁止または社会的タブーの側面を探索するための安全な空間を提供することができますか?
ゲームの説明は、プレイヤーが他人から判断されることを恐れずに、安全かつ匿名で自分のアイデンティティを探索できる仮想世界を提供します。これらのゲームは、多くの場合、LGBTQ+として識別する文字を備えており、プレイヤーはより包括的で受け入れられる環境に浸ることができます。プレイヤーはカスタマイズ可能なアバターを作成し、自分の経験を反映したストーリーラインを通じてプレイすることもでき、エンパワーメントと検証の感覚を提供します。