LGBT rappresenta lesbiche, gay, bisessuali, transgender e descrive gruppi di persone che non si identificano come eterosessuali o cisgenerative, il che significa che possono avere un ottimo orientamento sessuale e un'identità di genere da ciò che viene considerato tradizionale. I media interattivi, come i videogiochi, sono uno strumento efficace per sensibilizzare queste identità, promuovere l'empatia, migliorare la comprensione e incoraggiare le riflessioni critiche. I videogiochi consentono ai giocatori di esplorare diverse prospettive, controllare diversi personaggi, affrontare problemi complessi e imparare attraverso l'esperienza di gioco. In questo articolo si parlerà di come i media interattivi possano essere utilizzati per aumentare la rappresentanza delle persone LGBT e sviluppare l'empatia verso le comunità marginali.
Uno dei modi in cui i videogiochi possono essere utilizzati per incoraggiare l'empatia verso le persone LGBT è quello di offrire ai videogiochi la possibilità di sperimentare la vita da un'altra persona. Molti giochi offrono scelte che influenzano lo sviluppo del personaggio e le storie, permettendo ai giocatori di prendere decisioni basate sui loro valori e convinzioni.
In Life Is Strange, ad esempio, i giocatori assumono il ruolo di Max Colfield, uno studente del liceo che scopre di avere capacità soprannaturali di manipolare il tempo. Nel corso del gioco, deve concentrarsi sui vari dilemmi morali che riguardano i suoi amici, la sua famiglia e la sua comunità, e ha a che fare con i suoi sentimenti romantici iniziali per Chloe Price. Il gioco offre diverse opzioni di come Max interagisce con altri personaggi e risponde alle situazioni, creando un'esperienza unica per ogni giocatore. Questo tipo di narrazione basata sulla scelta permette ai giocatori di comprendere la complessità dell'essere LGBT e li incoraggia a considerare diversi punti di vista.
Un altro modo in cui i videogiochi possono essere strumenti per l'empatia è creare personaggi che riflettono orientamenti sessuali e identità di genere diversi. In giochi come The Last of Us Part II, i personaggi queer fungono da promotori centrali, esplorando le loro relazioni, lotte e motivi. Ellie, la protagonista, è un'adolescente lesbica che cerca vendetta dopo aver perso la madre surrogata di Joel. Durante tutto il gioco ha sviluppato un legame con Dina, una donna transgender che la aiuta a trovare la sicurezza e lo scopo. Mostrando queste sfumature di immagini di persone LGBT, i videogiochi aiutano a ridurre gli stereotipi e a comprendere la loro esperienza.
I videogiochi possono anche promuovere la riflessione critica attraverso storie emozionanti e una visione del mondo. In Celeste, il giocatore è guidato da Madeline, una giovane ragazza che sale sulla montagna per combattere i demoni personali. Durante il suo percorso incontra altri personaggi che lottano contro i propri problemi di salute mentale, tra cui qualcuno che esce non nativo. Queste conversazioni incoraggiano i giocatori a riflettere profondamente sull'identità, la società e le norme sociali.
Inoltre, giochi come Disco Elysium permettono ai giocatori di giocare come detective in grado di risolvere il problema e combattere dipendenze e traumi. Questa narrazione introspettiva offre opportunità di auto-flessione e empatia nei confronti della lotta altrui.
Infine, i media interattivi offrono modi unici per aumentare la rappresentazione e l'empatia delle comunità LGBT. I videogiochi offrono esperienze emozionanti, personaggi complessi e narrazioni complesse che attraggono il pensiero critico e il coinvolgimento emotivo. Poiché l'industria dei videogiochi continua a crescere ed espandere il proprio pubblico, ha la possibilità di sfruttare la sua creatività per stimolare cambiamenti positivi e creare un mondo più inclusivo.
Come possono i media interattivi, soprattutto i videogiochi, essere strumenti per l'empatia, la rappresentazione e la comprensione critica dell'esperienza LGBT?
Non c'è dubbio che i media interattivi, soprattutto i videogiochi, sono diventati parte integrante della nostra vita oggi. Persone provenienti da tutti i settori della società giocano regolarmente ai videogiochi, che siano bambini, adolescenti, adulti, uomini, donne o persone con orientamenti sessuali diversi. I videogiochi non solo intrattengono, ma offrono anche una piattaforma per esplorare temi complessi come la personalità, le relazioni e i problemi sociali.