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QUEER SUBJECTIVITÉ ET HARMONISATION DES DONNÉES D'IDENTIFICATION DANS LES ENVIRONNEMENTS DE RÉSEAUX VIRTUELS ET MIXTES frEN IT DE PL TR PT RU AR JA CN ES

3 min read Queer

L'article traite de l'impact de l'anthropologie numérique sur la subjectivité des quires dans la réalité virtuelle, mixte et l'environnement de réseau basé sur les avatars. Il explore le potentiel d'émergence de nouvelles formes de présence incarnée, de négociation identitaire et communautaire dans cette ère post-Internet. Dans ces conditions, l'appartenance étrange peut se développer par la création de nouveaux espaces d'interaction, d'expression et de communication.

L'anthropologie numérique est un domaine interdisciplinaire qui étudie comment les gens interagissent avec la technologie, en particulier dans les contextes en ligne. Il s'agit d'étudier comment les individus créent des identités, forment des communautés et participent à des interactions sociales dans des espaces virtuels. À mesure que la technologie continue d'évoluer, on s'intéresse de plus en plus aux répercussions de ces changements sur les individus et les communautés queers.

L'une des façons dont l'anthropologie numérique peut approfondir notre compréhension des subjectivité évolutives du queer est d'étudier les avatars ou les représentations numériques d'eux-mêmes, qui sont souvent utilisés dans les environnements virtuels. Les avatars permettent aux utilisateurs de créer de nouvelles personnes et d'explorer différents aspects de leur personnalité.

Certains chercheurs ont découvert que les personnes queer peuvent utiliser les avatars comme moyen d'exprimer leur identité de genre de manière difficile ou dangereuse dans les espaces physiques.

Les avatars peuvent fournir un espace sûr aux personnes queer pour communiquer avec d'autres personnes qui partagent ce genre d'expérience.

Les environnements de réalité mixte tels que la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) offrent également des possibilités uniques d'étudier des subjectivité étranges. Ces environnements combinent le monde réel et le monde virtuel, ce qui permet aux utilisateurs de se déplacer physiquement dans l'environnement simulé tout en restant connectés à l'environnement réel. Cela peut fournir de nouvelles formes de présence incarnée lorsque les corps des utilisateurs font partie du paysage numérique. Les chercheurs ont découvert que cela pourrait conduire à de nouvelles formes d'intimité et d'expérience sensorielle, ouvrant potentiellement de nouvelles possibilités d'appartenance étrange.

Comme de plus en plus de personnes passent du temps dans un environnement en réseau, il est probable que de nouvelles structures communautaires apparaîtront. Les gens bizarres peuvent découvrir qu'ils forment des réseaux basés sur des intérêts, une proximité et des valeurs communes plutôt que sur la proximité géographique. Cela peut conduire à la création de sous-cultures en ligne et même à des réunions hors ligne.

Ces réseaux comportent également des risques, en particulier lorsqu'il s'agit de questions telles que la confidentialité, la sécurité et le consentement. L'anthropologie numérique peut nous aider à comprendre comment ces problèmes peuvent affecter les communautés queer et à élaborer des stratégies pour les atténuer.

L'anthropologie numérique peut approfondir notre compréhension des subjectivité émergentes du quir dans la réalité virtuelle, mixte et l'environnement de réseau basé sur les avatars. Alors que ces technologies continuent d'évoluer, nous pouvons voir émerger de nouvelles formes de présence incarnée, de négociation identitaire et de communauté. Reste à savoir comment ces changements affecteront l'appartenance queer et quels nouveaux espaces d'interaction, d'expression et de communication peuvent émerger.