Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

L'APPLICATION DE RENCONTRE VIRTUELLE COSMOS OFFRE DES DIVERTISSEMENTS ABORDABLES POUR LES ADULTES frEN IT DE PL TR PT RU AR JA CN ES

Coopération avec les nouvelles plates-formes technologiques Enfin légal

Les magazines utilisent depuis des années les nouvelles technologies pour fournir du contenu à leur public.

Cependant, ces technologies ont souvent été développées en dehors des normes de développement de base, ce qui posait des problèmes juridiques qui limitaient la portée de ces projets. Maintenant, grâce aux changements récents dans les règlements et les guides, les magazines peuvent enfin explorer de nouvelles façons d'impliquer leurs lecteurs sans craindre d'enfreindre la loi. Cela a conduit à une collaboration passionnante entre les éditeurs et les plateformes technologiques qui repoussent les limites et élargissent les possibilités.

Les exemples comprennent une expérience VR interactive qui permet aux lecteurs de s'immerger dans des histoires de magazine, des jeux offrant des récompenses pour l'étude du contenu et des applications qui créent des plans d'abonnement personnalisés en fonction des préférences de l'utilisateur. Ces partenariats aident à maintenir les magazines à la pointe des technologies de divertissement pour adultes et offrent aux utilisateurs des avantages tels que l'accessibilité et l'immersion. En conséquence, des options de narration plus innovantes apparaissent et la satisfaction des lecteurs augmente.

Un exemple est la collaboration entre Cosmopolitan et Tinder. Ils ont co-créé une application appelée « Cosmo Virtual Date », où les utilisateurs peuvent aller à des rendez-vous virtuels avec des célébrités ou des influenceurs présentés dans le magazine. Les utilisateurs regardent les différents scénarios et sélectionnent les réponses en fonction de ce qu'ils veulent que leur date soit la suivante. C'est un moyen intéressant pour les fans d'interagir avec leurs étoiles préférées et d'obtenir des informations d'initiés à leur sujet. Un autre exemple est Playboy's « Playmate VR Experience », où les abonnés peuvent regarder des vidéos à 360 degrés avec des modèles du magazine. Ils peuvent même interagir avec eux en utilisant les commandes vocales et les gestes des mains, ce qui donne l'impression qu'ils sont dans la pièce.

Ces collaborations montrent comment les nouvelles technologies peuvent améliorer les formats multimédias traditionnels et offrir des opportunités uniques aux consommateurs. Les revues peuvent maintenant utiliser ces outils sans risque légal pour créer des expériences de lecture vraiment mémorables.