التعاون مع منصات التكنولوجيا الجديدة أخيرًا قانوني
تستخدم المجلات تقنيات جديدة لتقديم المحتوى لجمهورها لسنوات. غير أن هذه التكنولوجيات كثيرا ما استحدثت خارج نطاق معايير التنمية الأساسية، مما خلق تحديات قانونية حدت من نطاق هذه المشاريع. الآن، بفضل التغييرات التنظيمية والتوجيهية الأخيرة، يمكن للمجلات أخيرًا استكشاف طرق جديدة لإشراك قرائها دون خوف من انتهاك القانون. وقد أدى ذلك إلى تعاون مثير بين الناشرين ومنصات التكنولوجيا التي تدفع الحدود وتمكّن. تتضمن الأمثلة تجربة الواقع الافتراضي التفاعلية التي تسمح للقراء بالانغماس في قصص المجلات والألعاب التي تقدم مكافآت لتعلم المحتوى والتطبيقات التي تنشئ خطط اشتراك مخصصة بناءً على تفضيلات المستخدم. تساعد هذه الشراكات في إبقاء المجلات في طليعة تكنولوجيا الترفيه للبالغين، مع تزويد المستخدمين أيضًا بفوائد مثل إمكانية الوصول والانغماس. والنتيجة هي خيارات سردية أكثر ابتكارًا وزيادة رضا القارئ. ومن الأمثلة على ذلك التعاون بين كوزموبوليتان وتيندر. شاركوا في إنشاء تطبيق يسمى «Cosmo Virtual Date»، حيث يمكن للمستخدمين الذهاب في مواعيد افتراضية مع المشاهير أو المؤثرين الموجودين في المجلة. يتصفح المستخدمون سيناريوهات مختلفة ويختارون الردود بناءً على ما يريدون أن يكون موعدهم التالي. إنها طريقة ممتعة للمعجبين للتفاعل مع نجومهم المفضلين والحصول على معلومات من الداخل عنهم. مثال آخر هو Playmate VR Experience من Playboy، حيث يمكن للمشتركين مشاهدة مقاطع فيديو بزاوية 360 درجة تعرض عارضات أزياء من المجلة. يمكنهم حتى التفاعل معهم باستخدام الأوامر الصوتية وإيماءات اليد، مما يجعلهم يشعرون وكأنهم في غرفة.
تُظهر عمليات التعاون هذه كيف يمكن للتقنيات الجديدة تحسين أشكال الوسائط التقليدية وتوفير تجارب استهلاكية فريدة. يمكن للمجلات الآن استخدام هذه الأدوات دون مخاطر قانونية لخلق تجربة قراءة لا تُنسى حقًا.