Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

LA APLICACIÓN VIRTUAL DE CITAS COSMOS OFRECE ENTRETENIMIENTO ASEQUIBLE PARA ADULTOS esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

Colaboración con nuevas plataformas tecnológicas Finalmente legalmente

Las revistas llevan años utilizando las nuevas tecnologías para entregar contenido a su público.

Sin embargo, estas tecnologías a menudo se desarrollaban fuera de las normas básicas de desarrollo, lo que planteaba problemas legales que limitaban el alcance de estos proyectos. Ahora, gracias a los recientes cambios en regulaciones y manuales, las revistas finalmente pueden explorar nuevas formas de involucrar a sus lectores sin miedo a violar la ley. Esto ha dado lugar a una emocionante colaboración entre editores y plataformas tecnológicas que están desbordando fronteras y potenciando oportunidades.

Los ejemplos incluyen una experiencia de VR interactiva que permite a los lectores sumergirse en historias de revistas, juegos que ofrecen recompensas por aprender contenido y aplicaciones que crean planes de suscripción personalizados basados en las preferencias del usuario. Estas asociaciones ayudan a mantener las revistas a la vanguardia de la tecnología de entretenimiento para adultos, además de ofrecer a los usuarios beneficios como la accesibilidad y la inmersión. Como resultado, surgen opciones narrativas más innovadoras y aumenta la satisfacción de los lectores.

Un ejemplo es la colaboración entre Cosmopolitan y Tinder. Han co-creado una aplicación llamada «Cosmo Virtual Date», donde los usuarios pueden ir a citas virtuales con celebridades o influencers presentados en la revista. Los usuarios revisan diferentes escenarios y seleccionan respuestas en función de lo que quieran que su fecha sea la siguiente. Es una manera interesante para que los fans interactúen con sus estrellas favoritas y obtengan información privilegiada sobre ellas. Otro ejemplo es el de Playboy's «Playmate VR Experience», donde los seguidores pueden ver videos de 360 grados con modelos de la revista. Incluso pueden interactuar con ellos usando comandos de voz y gestos de mano, creando la sensación de que están en una habitación.

Colaboraciones similares muestran cómo las nuevas tecnologías pueden mejorar los formatos multimedia tradicionales y proporcionar oportunidades únicas para los consumidores. Las revistas ahora pueden utilizar estas herramientas sin riesgo legal para crear experiencias de lectura realmente memorables.