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SEXUALIDAD: CÓMO LOS VIDEOJUEGOS PROMUEVEN LA EMPATÍA A TRAVÉS DE LA REPRESENTACIÓN esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

3 min read Queer

En los últimos años se ha prestado cada vez más atención al uso de videojuegos y medios interactivos para explorar y presentar una variedad de experiencias y perspectivas, incluidas las de comunidades marginales como la comunidad LGBTQ +. Esto ha dado lugar a imágenes más matizadas y complejas de personajes extraños, historias y temas que desafían los estereotipos y promueven la empatía entre los jugadores. Una forma de lograrlo es utilizando técnicas narrativas que permitan a los jugadores experimentar la vida desde diferentes perspectivas y hacerse una idea de los problemas que enfrentan los miembros de estas comunidades.

Por ejemplo, en juegos como «Life Is Strange» y «The Last of Us Part II», los jugadores pueden controlar a los personajes que se identifican como LGBTQ + y se orientan en sus vidas personales y relaciones, al tiempo que se centran en problemas sociales más amplios. Estos juegos proporcionan un espacio seguro para explorar temas complejos, como el chimenea, los prejuicios y la dinámica familiar, lo que puede contribuir a una mayor comprensión y compasión de los jugadores.

Otra forma en que los videojuegos y los medios interactivos pueden promover la empatía es mediante la mecánica emocionante del juego. Juegos como «Gone Home» y «What Remains of Edith Finch» sumergen a los jugadores en momentos íntimos y emocionales, obligando a enfrentar tragedias y pérdidas personales en el contexto de su propia historia familiar. Al interactuar con estas narraciones, los jugadores pueden comprender mejor la complejidad de la experiencia humana y desarrollar un sentido más profundo de simpatía hacia los demás.

Además, muchos juegos tienen personajes que desafían los roles de género tradicionales o la identidad sexual, lo que permite a los jugadores ver más allá de las duras expectativas y explorar formas alternativas de expresarse.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que no todas las representaciones de la experiencia LGBTQ + en los juegos son iguales. Algunos juegos todavía se basan en senderos y estereotipos dañinos, perpetuando las percepciones negativas y dañinas de las personas queer. Otros pueden carecer de matices o sensibilidad, sin reconocer las complejidades de la experiencia de la vida. Esto subraya la necesidad de voces más diversas en la industria y una mejor representación en todas las formas de medios de comunicación. El reto es crear narrativas genuinas e inclusivas que representen toda la gama de experiencias LGBTQ +, además de desafiar los estereotipos y promover la empatía entre los jugadores.

En conclusión, los videojuegos y los medios interactivos pueden convertirse en herramientas poderosas para promover la empatía y combatir los estereotipos en torno a la experiencia LGBTQ +.

Sin embargo, esto requiere una narración reflexiva y deliberada que vaya más allá del mero tokenismo o la imagen estereotipada. A medida que la industria del juego continúa evolucionando y diversificándose, podemos esperar ver una mayor representación y comprensión de las historias y perspectivas queer.

¿Cómo pueden los videojuegos y los medios interactivos promover la empatía, desafiar los estereotipos y proporcionar una representación auténtica de las narrativas LGTBI?

Los videojuegos y los medios interactivos tienen el potencial de promover la empatía, desafiar los estereotipos y proporcionar una representación auténtica de las narrativas LGBT (lesbianas, gays, bisexuales, transexuales), creando una experiencia emocionante que permite a los jugadores explorar diferentes personalidades y perspectivas.