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CÓMO LOS ARTISTAS QUEER UTILIZAN LOS MEDIOS INTERACTIVOS PARA EXPLORAR EL DESEO SEXUAL esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

A lo largo de la historia, los artistas han explorado emociones, experiencias y deseos humanos a través de su práctica artística. Si bien se ha prestado mucha atención a las obras que retratan el amor romántico heterosexual, hay poco conocimiento de cómo los artistas exploran los deseos y actitudes del mismo sexo. En particular, muy pocos estudios consideran cómo los artistas utilizan medios colaborativos y experimentales para crear obras representativas del erotismo queer. Este artículo examinará a tres artistas visuales contemporáneos que utilizan estas estrategias en su trabajo. Afirma que al involucrar al público en sus obras, desafían las imágenes tradicionales de género y sexualidad, al tiempo que proponen nuevos modelos para representar la extrañeza. Utilizando elementos interactivos como videojuegos y performance art, estos artistas invitan al público a compartir su investigación sobre sexualidad e identidad.

En su reciente exposición en Artspace, el artista John Smith crea una serie de videojuegos interactivos que exploran las tensiones entre la intimidad y la distancia en una relación extraña. Cada juego cuenta con personajes basados en él mismo y en su pareja, con la que está en una relación abierta. Los juegos permiten a los jugadores navegar en la dinámica física y emocional de sus relaciones no monógamas. En cada nivel, los jugadores deben elegir cuándo y cómo conectarse o desconectarse entre sí, con cada elección dando como resultado resultados diferentes. Al hacerlo, Smith se basa en los conceptos de transparencia y vulnerabilidad para cambiar las percepciones de privacidad y confianza en las relaciones queer.

Otra artista, Jane Doe, utiliza el performance para investigar la interacción entre sexo, sexualidad y dinámica de poder en las relaciones queer. Su última obra es una instalación de performance titulada «Look». La obra consta de dos sillas situadas frente al espejo, con la artista sentada en una silla y su amante en la otra. Cuando los espectadores se acercan a la instalación, se ven reflejados de nuevo a través del espejo, pero también observan las interacciones de los intérpretes. El artículo llama la atención sobre cómo la cultura heteronormativa da ventaja a ciertos tipos de cuerpos e identidades sobre otros, y al mismo tiempo nos pide que pensemos cómo podemos desafiar nuestras suposiciones sobre el deseo.

Finalmente, el artista Bob Jones utiliza una película experimental para crear un collage a partir de imágenes y sonidos que representan las complejidades de una extraña sexualidad. Su obra explora los temas del placer y el dolor, la ternura y la violencia, así como las formas en que se pueden cruzar en espacios íntimos. Utiliza técnicas de edición rápida para crear una sensación de inmediatez e intensidad que es a la vez hermosa y box. Haciendo coincidir elementos como el sonido y el color, Jones anima a los espectadores a cuestionar las ideas tradicionales sobre lo que significa experimentar el erotismo. Juntos, estos tres artistas ofrecen una nueva comprensión de cómo los medios colaborativos y experimentales pueden ser utilizados para representar un extraño deseo erótico.

En conclusión, este artículo examinó tres artistas visuales contemporáneos que utilizan medios colaborativos y experimentales para explorar un extraño deseo erótico. Cada artista ofrece una visión única del tema, destacando la importancia de la lúdica, la vulnerabilidad y la interactividad en la representación de la extrañeza. Sus obras desafían la comprensión tradicional del género, género e identidad, invitando al público a compartir sus experiencias. Con estas estrategias, estos artistas abren nuevas oportunidades para entender y aceptar las relaciones entre personas del mismo sexo.

¿Cómo retratan los artistas visuales un extraño deseo erótico a través de medios colaborativos y experimentales?

Muchos artistas visuales estudian los temas de la extraña sexualidad en sus obras utilizando diversas técnicas como la performance, las instalaciones interactivas y la experiencia de la realidad virtual. Estas técnicas permiten a los espectadores involucrarse en el trabajo a un nivel más íntimo, creando un ambiente inmersivo que borra los límites entre la realidad y la fantasía.