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COMO ARTISTAS QUIR USAM MEIOS DE COMUNICAÇÃO INTERATIVOS PARA EXPLORAR O DESEJO SEXUAL ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

Ao longo da história, artistas exploraram emoções, experiências e desejos humanos através de suas práticas artísticas. Enquanto o grande foco foi nos trabalhos que retratam o amor romântico heterossexual, há pouco conhecimento sobre como os artistas exploram os desejos e as relações entre pessoas do mesmo sexo. Em particular, muito poucos estudos consideram como os artistas usam mídia conjunta e experimental para criar trabalhos que representam o quir erotismo. Este artigo abordará três artistas visuais contemporâneos que usam essas estratégias em seu trabalho. Ele afirma que, ao envolver o público em suas obras, desafia as imagens tradicionais de gênero e sexualidade, ao mesmo tempo que oferece novos modelos para representar a estranheza. Usando elementos interativos, como videogames e performances-arte, estes artistas convidam o público para compartilhar sua pesquisa sobre sexualidade e identidade.

Em sua recente exposição em Artspace, o artista John Smith cria uma série de videogames interativos que exploram as tensões entre intimidade e distância em relações estranhas. Cada jogo apresenta personagens baseados nele e no seu parceiro, com quem ele está em relações abertas. Os jogos permitem aos jogadores orientar a dinâmica física e emocional de suas relações não-monogâmicas. Em cada nível, os jogadores devem escolher quando e como se conectar ou desligar uns dos outros, com cada escolha produzindo resultados diferentes. Ao mesmo tempo, Smith baseia-se no conceito de transparência e vulnerabilidade para mudar a visão de privacidade e confiança nas relações de queer.

Outro artista, Jane Doe, usa a performance para explorar a interação entre o sexo, a sexualidade e a dinâmica de poder em relações de queer. A sua última obra é uma performance-instalação chamada «The View». A obra é composta por duas cadeiras em frente ao espelho, com a artista sentada em uma cadeira e o seu amado em outra. Quando os espectadores se aproximam da instalação, eles se veem refletidos de volta através do espelho, mas também observam as interações dos artistas. O artigo chama a atenção para a forma como a cultura heteronormativa dá vantagem a certos tipos de corpos e identidades sobre os outros, e ao mesmo tempo pede-nos para refletir sobre como podemos contestar nossas suposições sobre o desejo.

Finalmente, o artista Bob Jones usa um filme experimental para criar uma colagem de imagens e sons que apresentam complexidades de uma estranha sexualidade. Seus trabalhos exploram os temas do prazer e da dor, da ternura e da violência, e as formas como eles podem se cruzar nos espaços íntimos. Ele usa técnicas de edição rápida para criar uma sensação de imediatismo e intensidade, que ao mesmo tempo é bonito e caixa. Comparando elementos como som e cor, Jones convoca o público a questionar as noções tradicionais sobre o que significa experimentar o erotismo. Juntos, estes três artistas oferecem uma nova compreensão de como as mídias colaborativas e experimentais podem ser usadas para retratar um estranho desejo erótico.

Para terminar, este artigo tratou de três artistas visuais contemporâneos que usam mídia conjunta e experimental para explorar o estranho desejo erótico. Cada artista oferece uma visão única sobre o tema, enfatizando a importância da brincadeira, vulnerabilidade e interatividade na representação da estranheza. Seus trabalhos desafiam a compreensão tradicional de gênero, gênero e identidade, convidando os espectadores a compartilhar suas experiências. Com estas estratégias, estes artistas oferecem novas oportunidades de compreensão e aceitação das relações entre pessoas do mesmo sexo.

Como os artistas visuais representam o estranho desejo erótico através de meios de comunicação em conjunto e experimentais?

Muitos artistas visuais estudam os temas da estranha sexualidade em seus trabalhos usando vários métodos, como performance, instalações interativas e experiência de realidade virtual. Estes métodos permitem que os espectadores se envolvam em um nível mais íntimo, criando um ambiente imersivo que apaga os limites entre a realidade e a fantasia.