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CÓMO LA EXTRAÑEZA VIRTUAL PUEDE MEJORAR LA COMPRENSIÓN DEL GÉNERO Y LA SEXUALIDAD esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

3 min read Trans

La antropología digital es un campo apasionante que ha ganado popularidad en los últimos años debido a su capacidad para arrojar luz sobre prácticas extrañas emergentes en entornos virtuales y aumentados. Utilizando herramientas digitales para estudiar la cultura y el comportamiento humanos, los investigadores pueden obtener información valiosa sobre cómo las personas forman comunidades e interactúan entre sí en Internet. Esto puede conducir a una mejor comprensión de cómo las diferentes formas de pertenencia pueden surgir de intereses, identidades y experiencias comunes. Un aspecto importante de esto es el concepto de «extrañeza virtual», que se refiere a las formas en que las personas expresan su género, sexualidad e identidad a través de medios digitales como las redes sociales, las aplicaciones de citas y los videojuegos. En este artículo se analizan algunos ejemplos de extrañeza virtual y se discute cómo pueden estudiarse a través de técnicas de antropología digital.

Un ejemplo de extrañeza virtual es la comunidad «trans-formativa» de Second Life. En este mundo online, los usuarios crean avatares que les permiten explorar diferentes aspectos de su personalidad sin temor a ser denunciados o discriminados. Para muchas personas transgénero, esto proporciona un espacio seguro para expresarse libremente y comunicarse con otras personas que comparten experiencias similares. A través de la etnografía digital, los investigadores pudieron observar cómo los miembros de la comunidad trans formativa utilizan el lenguaje, el código de vestimenta, los movimientos corporales y otras señales para comunicar su identidad y construir relaciones. Otro ejemplo es el auge de la subcultura gamer dentro de las comunidades de juego. Los jugadores usan videojuegos para expresar su sexualidad y para contactar a otras personas que comparten intereses similares. Los etnógrafos digitales han estudiado cómo los jugadores utilizan la jerga, los memes y la cultura gamer para crear un sentido de pertenencia y solidaridad entre sí.

La antropología digital también es importante para entender las nuevas formas de pertenecer a entornos de realidad aumentada como VRChat. Aquí, los usuarios pueden crear avatares individuales e interactuar entre sí en espacios 3D inmersivos. Algunos investigadores sugieren que estas interacciones pueden conducir a nuevas formas de intimidad y conexión que son difíciles de reproducir en la vida real. Al estudiar estas interacciones con herramientas digitales, podemos obtener una idea de cómo las personas forman conexiones y construyen comunidades, incluso cuando la distancia física es una barrera.

La antropología digital ofrece oportunidades emocionantes para comprender las prácticas extrañas emergentes en entornos virtuales y aumentados, así como cómo dan forma a nuestras vidas, tanto en línea como fuera de línea.