En la sociedad actual, muchas personas se vuelven más abiertas a debatir y explorar cuestiones relacionadas con la identidad de género y la orientación sexual. Una forma de lograrlo es utilizando medios interactivos como los videojuegos. Los juegos se están convirtiendo en un tipo de entretenimiento cada vez más popular, brindando a los jugadores una oportunidad única para explorar diferentes perspectivas y aprender sobre otras personalidades. A través de estos mundos virtuales, los jugadores pueden interactuar con personajes que se identifican como LGBT y experimentan sus luchas y victorias desde sus primeras bocas. Este tipo de narrativa emocionante puede ayudar a desarrollar la empatía, promover la representación y fomentar la comprensión crítica de la experiencia LGBT.
Una de las formas en que los videojuegos pueden contribuir al desarrollo de la empatía es dando a los jugadores la oportunidad de experimentar la vida de las personas LGBT desde una perspectiva en primera persona. En muchos juegos hay protagonistas que se identifican como LGBT, invitando a los jugadores a echar un vistazo a lo que significa ser queer en un mundo heteronormativo. Al ponerse en el lugar de estos personajes, los jugadores pueden hacerse una idea de los problemas que enfrentan y entender por qué toman ciertas decisiones.
Por ejemplo, en «Life is Strange», la jugadora controla a Max Caulfield, un adolescente que descubre que tiene el poder de retroceder el tiempo. Mientras se dirige a su pequeña ciudad, conoce a Chloe Price, una chica rebelde que lucha con dolor por la muerte de su padre. El juego explora temas de trauma, salud mental y extrañeza, ayudando a los jugadores a entender las complejidades de la vida más allá de sus propias experiencias.
Otra forma en que los videojuegos pueden contribuir a la representación es mostrando una variedad de personajes y una representación precisa de la comunidad LGBT. Los desarrolladores pueden incluir a gays, lesbianas, bisexuales, transexuales y personajes no binarios en sus historias, mostrando diferentes tipos de relaciones y experiencias. En «The Last of Us Part II», Ellie es un personaje que se identifica como lesbiana y desarrolla una relación romántica con otro personaje femenino. Esta imagen del amor entre personas del mismo sexo ayuda a normalizar la extrañeza en la cultura popular, proporcionando visibilidad a quienes pueden no verse reflejados en otros medios.
Además, los desarrolladores pueden garantizar que sus imágenes sean respetuosas y evitar estereotipos o senderos dañinos. Al crear personajes tridimensionales, los jugadores pueden formar conexiones más auténticas y apreciar los matices de la vida LGBT.
Finalmente, los medios interactivos pueden fomentar una reflexión crítica sobre los problemas LGBT a través de historias y diálogos que hacen reflexionar. Juegos como «The Walking Dead: The Final Season» exploran temas complejos como la identidad de género y la violencia sexual, animando a los jugadores a cuestionar sus creencias y valores. Al interactuar con estos temas complejos, los jugadores pueden ampliar su comprensión de los problemas de justicia social y considerar cómo se relacionan con sus propias vidas. Del mismo modo, «Kirby Star Allies» ofrece un enfoque despreocupado hacia la representación LGBT, permitiendo a los jugadores jugar para Rainbow Kirby y unirse con otros aliados coloridos. Este juego glorifica la diversidad y también fomenta la reflexión sobre lo que significa ser un aliado.
En conclusión, los videojuegos se han convertido en una herramienta importante para fortalecer la empatía, la representatividad y la reflexión crítica sobre las experiencias LGTBI. A través de una narración emocionante, representaciones precisas y narrativas que hacen reflexionar, los jugadores pueden hacerse una idea de las experiencias vividas por los demás y reflexionar sobre sus propias creencias y valores. A medida que esta tendencia continúa, esperamos ver juegos más diversos e inclusivos que promuevan actitudes positivas hacia la comunidad LGBT.
¿Cómo pueden los medios interactivos, especialmente los videojuegos, servir como herramientas para desarrollar la empatía, la representatividad y la reflexión crítica sobre las experiencias LGBT?
Los videojuegos se están convirtiendo en un tipo de entretenimiento cada vez más popular que permite a los jugadores interactuar con personajes e historias a través de un juego emocionante e interactivo. Muchos desarrolladores utilizan este medio para crear juegos que no solo proporcionan horas de diversión, sino que también resuelven importantes problemas sociales como la representación LGBTQ + y la formación de empatía.