In den letzten Jahren sind Videospiele als Kunstform immer beliebter geworden, die es den Machern ermöglicht, Themen rund um Geschlechtsidentität, sexuelle Orientierung und Marginalisierung zu erforschen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Komplexität des Geschichtenerzählens zu nutzen, die den Spielern mehrere Perspektiven auf LGBTQ + -Erfahrungen bietet, die in den Mainstream-Medien oft fehlen. Queere Spiele ermöglichen die Erforschung von Identitäten und Erfahrungen, die in einer heteronormativen Gesellschaft entfremdend, verwirrend oder tabuisierend sein können, und zeigen neue Wege auf, diese Gemeinschaften jenseits traditioneller medialer Darstellungen zu verstehen. In diesem Essay wird untersucht, wie seltsame Spieleentwickler die Komplexität des Geschichtenerzählens nutzen, um Geschichten über ihr Leben zu erzählen und Einblicke in einzigartige Perspektiven und Erfahrungen zu geben, die unser Verständnis von marginalisierten Gruppen erweitern können.
Die Komplexität des Geschichtenerzählens:
Die Fähigkeit einer Geschichte, viele Ebenen von Bedeutung und Komplexität zu enthalten, ist unerlässlich, um ein reichhaltigeres Erlebnis für den Spieler zu schaffen. In queeren Spielen wird diese Komplexität genutzt, um Geschichten zu schaffen, die sich mit Themen wie Coming-out, Beziehungen, Familiendynamik und kulturellem Kontext befassen.
Zum Beispiel folgt „Gone Home" einer jungen Frau, die nach dem College nach Hause kommt, um ihre Eltern vermisst zu finden; Dann entdeckt sie Briefe, Tagebücher und andere Hinweise, die darauf hindeuten, dass ihre Mutter schwul und in eine andere Frau verliebt war. Das Spiel bietet eine nuancierte Darstellung der Kämpfe lesbischer Familien in den 1980er Jahren, einschließlich des Kampfes gegen religiöse Überzeugungen, Missbilligung der Eltern und soziale Stigmatisierung. In ähnlicher Weise erzählt Life Strange die Geschichte von Max Caulfield, einem Gymnasiasten, der entdeckt, dass er übernatürliche Fähigkeiten hat, die es ihr ermöglichen, die Zeit zurückzuspulen und Ereignisse zu verändern. Das Spiel befasst sich mit Themen im Zusammenhang mit Geschlechtsidentität, sexueller Orientierung und sozialem Druck durch seine Charaktere und Story-Punkte und bietet den Spielern einen umfassenderen Einblick in die LGBTQ + -Erfahrung als traditionelle mediale Darstellungen.
Persönliche Erzählung:
Neben komplexen Erzählungen bieten queere Spiele auch persönliche Beschreibungen von Lebenserfahrungen. Spiele wie „Limbo" und „Gris" sind zutiefst persönliche Studien über Trauma und Trauer, und die Protagonisten werden mit schwierigen Umständen und Emotionen konfrontiert, die in der Populärkultur oft unterdrückt oder ignoriert werden. Beide Spiele zeigen nicht-binäre Protagonisten, die kämpfen, um mit dem Verlust fertig zu werden und im Leben voranzukommen. Die Verwendung subjektiver Perspektiven ermöglicht mehr Empathie und Verständnis für marginalisierte Gemeinschaften und schafft eine intime Verbindung zwischen Spieler und Charakter. Diese Art von Geschichten kann besonders kraftvoll für Menschen sein, die sich von ihrer Persönlichkeit oder Erfahrung entfremdet fühlen und Einblicke in die Art und Weise geben, wie andere mit ähnlichen Problemen umgegangen sind.
Intersektionalität:
Queer Games untersucht auch die Überschneidungen verschiedener Identitäten und Erfahrungen und ermöglicht so eine bessere Darstellung und ein besseres Verständnis von Minderheitengruppen. So folgt „Night in the Forest" einer jungen Transfrau, die nach dem College nach Hause kommt, wo sie sich in Beziehungen mit Freunden, Familie und Kollegen orientieren muss, während sie gleichzeitig ihrer neuen Geschlechtsidentität zustimmt. Das Spiel verfügt über mehrere Charaktere aus verschiedenen Hintergründen, darunter People of Color, Behinderte und Arbeiterfamilien. Dieser Ansatz bietet eine nuancierte Darstellung von sich überschneidenden Identitäten und Kämpfen und bietet den Spielern ein breiteres Verständnis dafür, was es bedeutet, in der Gesellschaft ausgegrenzt zu werden. Letztendlich bieten queere Spiele eine einzigartige Möglichkeit für Schöpfer, Geschichten über ihr Leben und ihre Erfahrungen zu erzählen, indem sie Themen im Zusammenhang mit sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität und kulturellem Kontext ansprechen, die anderswo möglicherweise nicht vertreten sind.Mit der Komplexität des Geschichtenerzählens und der persönlichen Erzählung liefern diese Spiele wertvolle Einblicke in die Lebenserfahrungen marginalisierter Gemeinschaften jenseits traditioneller Medienpräsentationen.Sie geben den Spielern die Möglichkeit, sich mit den Charakteren zu verbinden und ein tieferes Verständnis für ihre Kämpfe zu erlangen, die Empathie zu stärken und zu mehr Toleranz in unserer Gesellschaft beizutragen. Als solche sind sie wichtige Instrumente zur Förderung von Inklusion und Anerkennung in Spielen und darüber hinaus.
Wie kann die Komplexität des Erzählens in queeren Spielen die Lebenserfahrungen marginalisierter Gemeinschaften jenseits traditioneller Medien offenbaren?
Die Komplexität des Geschichtenerzählens in queeren Spielen kann dazu beitragen, Lebenserfahrungen marginalisierter Gemeinschaften außerhalb traditioneller Medien aufzudecken und den Spielern spannende Geschichten zu liefern, die die Komplexität ihrer Identität und Kämpfe in der Gesellschaft hervorheben. Durch die Schaffung von Charakteren, die unterschiedliche Hintergründe und Perspektiven repräsentieren, können Entwickler traditionelle Erzählkonventionen herausfordern und Einblicke in die einzigartigen Herausforderungen geben, denen sich diejenigen gegenübersehen, die sich als LGBTQ + identifizieren.