"酷儿"一词涵盖了在传统性别规范和异规范性性取向之外认同的人。它通常用于描述那些性别认同与男人或女人的二进制类别不匹配的人,以及具有液体或非二进制性认同的个人。酷儿在引导社会和文化期望方面面临独特的挑战,这可能与自己的经验不符。在文学,媒体和游戏中,关于双重生活的故事可以深入了解这些道德和生存问题。这些故事探讨了内部冲突和紧张局势,当他们试图使自己的身份与社会的期望保持一致时,他们会经历奇怪的个性。通过探索这些角色挣扎的细微差别,读者和观众可以更好地理解奇怪存在的复杂性。
此类叙述中常见的主题之一是将自己的真实自我与他人隐藏的想法。许多陌生人因为害怕被排斥、歧视或暴力而感到隐藏自己真实本质的压力。对于生活在同性恋恐惧症和跨性别恐惧症盛行的社会中的人尤其如此。例如,在莎拉·沃特斯(Sarah Waters)的小说《推翻天鹅绒》中,年轻的女同性恋者南希·阿斯特利(Nancy Astley)感到被迫向家庭和整个社会隐瞒自己的性行为。她与一个名叫凯蒂·巴特勒(Kitty Butler)的男性模仿者建立了关系,这使她能够表达自己的愿望,同时保持直系女性的公开身份。但是,随着她越来越爱上凯蒂,导致冲突和个人动荡,这种伪装变得越来越复杂。这种叙述强调了保密对陌生人造成的情感损害,以及它给他们的关系带来的负担。在奇怪的叙述中探索的另一个问题是努力使自己的身份与社会期望保持一致。在某些情况下,陌生人可能会接受"双重生活",在某些情况下将自己视为异性恋或顺性别者,同时私下忠于自己。这可能导致内疚,羞耻和内在压迫。例如,在Jennifer Finney Boylan的回忆录"她不在那里"中,作者描述了她与男人结婚时感到与传统性别角色相匹配的压力,尽管她从小就被确定为女性。这本书追溯了她的自我发现和接受方式,最终达到了她决定转向女性性别并接受性别重新分配手术的决定。这个故事说明了奇怪的人在试图适应不符合自己身份的社会规范时所面临的心理和情感问题。
游戏还通过角色探索了这些主题,这些角色必须导航双重现实。在"BioShock Infinite"中,玩家扮演了不光彩的前侦探布克·德维特(Booker Devitt)的角色,他同意从一个名为Columbia的浮动城市营救一个名叫伊丽莎白的神秘妇女。在探索她的过去并解决游戏的复杂情节时,布克得知他实际上是他自己的两个独立版本:一个过着幸福的家庭生活,另一个做出可疑选择的版本。这种双重现实反映了许多陌生人的双重性,他们常常感到自己在冲突的部分之间被撕裂。通过解决这个问题,游戏使玩家解决有关身份和道德的复杂问题。最后,关于双重生活的故事可以揭示社会如何判断那些不符合其期望的人。例如,在电视连续剧《Pose》中,主角Blanca Evangelista努力平衡她选择的变性女性性别认同与拉丁裔工人阶级的需求。她必须驾驭一个公开成为同性恋或变性人的世界,使她面临暴力和歧视的危险,这将导致内部冲突和情感动荡。这些故事表明,奇怪的人经常被迫在接受自己和社会接受之间做出不可能的选择,以及社会如何为真正的言论自由设置障碍。最后,文学,媒体和游戏中双重生活的故事提供了对陌生人面临的道德和生存问题的见解。他们展示了个人身份不符合社会规范时出现的内部冲突和紧张局势,并探讨了协调这些差异的困难。通过研究这些主题,我们可以对陌生人的独特经历产生更大的同情,并努力建立一个更具包容性和接受性的社会。
文学、媒体和游戏中的双重生活故事如何能够洞察奇怪存在的道德和生存问题?
在文学,媒体和双重生活叙事游戏中,通常用作研究边缘社区(例如LGBTQ+社区)的身份和归属复杂性的工具。通过这些故事,读者,观众和玩家可以深入了解陌生人所面临的困难,他们必须驾驭一个经常否认自己真实自我的世界,同时努力按照社会期望和文化规范生活。