Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

هل التكنولوجيا الغامرة تطلق العنان لإمكانات التجربة الحسية النهائية أم أن الواقع الافتراضي يسبب الإدمان ؟ arEN IT FR DE PL TR PT RU JA CN ES

ظهر نوع جديد من البيئة الغامرة يسمح للمستخدمين بتجربة أحاسيس أكثر من أي وقت مضى. يمكن استخدام هذه التكنولوجيا الجديدة للترفيه والتعليم والرعاية الصحية والعلاج وإعادة التأهيل وحتى الأعمال التجارية. عندما تصبح هذه التقنيات الجديدة أكثر تقدمًا، فمن المحتمل أن يكون لها عواقب غير مقصودة مثل الإدمان. ستنشأ أنواع جديدة من التبعيات لأن التكنولوجيا مقنعة لدرجة أنه قد يكون من الصعب التوقف عن استخدامها. الأشخاص المدمنون بالفعل على الألعاب والمواد الإباحية والمواعدة عبر الإنترنت والشبكات الاجتماعية وما إلى ذلك، سوف ينجذبون إلى هذا النوع الجديد من الانغماس. تتفاقم المشكلة عندما تتحد هذه التبعيات. يتوقع بعض الباحثين أن الواقع الافتراضي يمكن أن يؤدي إلى إدمان الأشخاص على أشياء متعددة في وقت واحد، مثل المواد الإباحية بالإضافة إلى المخدرات.

هناك العديد من الطرق الممكنة للاعتماد على بيئة غامرة للغاية. إحدى الطرق هي طريقة اللعب، حيث يفقد اللاعبون الوقت وينسون حياتهم الحقيقية. طريقة أخرى هي العلاقات عبر الإنترنت، حيث يقضي الناس ساعات في التحدث مع بعضهم البعض دون رؤية بعضهم البعض وجهًا لوجه. تم ربط إدمان الجنس أيضًا بالعوالم الافتراضية لأن العديد من الصور الرمزية تبدو جذابة ويستخدمها بعض الناس كوسيلة لاستكشاف الحياة الجنسية.

قد يطور بعض الأشخاص إدمان الواقع الافتراضي من خلال قضاء الكثير من الوقت في عمليات المحاكاة أو ألعاب لعب الأدوار التي تحاكي الأنشطة المختلفة، مثل الرياضة أو الطهي.

لمنع الإدمان من الخروج عن نطاق السيطرة، يجب على الآباء تثقيف الأطفال حول كيفية التعرف على عندما يصبحون مهووسين بشيء ما ومساعدتهم على فهم سبب عدم جودة الإفراط في الاستخدام لصحتهم العقلية. يجب على الآباء أيضًا مراقبة المحتوى الذي يشاهده أطفالهم وتشجيعهم على عدم الانخراط في سلوك محفوف بالمخاطر أثناء لعب ألعاب الفيديو أو مشاهدة الأفلام.

يمكن للمعلمين تعليم الطلاب مهارات محو الأمية الرقمية والتفكير النقدي حتى لا ينشغلوا بأحدث جنون الإنترنت.

مع تقدم التكنولوجيا بهذه الوتيرة السريعة، قد يكون من الصعب مواكبة جميع التغييرات التي تحدث في المجتمع اليوم.

نحن بحاجة إلى أن نكون على دراية بالمخاطر المحتملة التي تنشأ عن التقنيات الجديدة، مثل البيئات شديدة الانغماس، وأن نتخذ خطوات لتجنب الوقوع ضحية للإدمان المرتبط بها.

ما هي الأشكال الجديدة للإدمان التي تظهر في البيئات شديدة الغطرسة ؟

توفر البيئات شديدة الغطرسة للناس فرصًا جديدة للهروب من الواقع من خلال تجربة عوالم افتراضية مختلفة والتواصل مع الآخرين. يمكن أن يؤدي هذا إلى إدمان مثل اضطراب ألعاب الإنترنت (IGD) وإدمان الواقع الافتراضي (VRA). تتميز IGD بالألعاب المفرطة عبر الإنترنت التي تتعارض مع الأنشطة اليومية مثل العمل أو المدرسة.