Инструменты можно настроить для получения согласия. Игрушки стали более популярными в последние годы, поскольку многие люди изучают новые способы игры и узнают о себе и других.
Однако некоторые инструменты по своей сути не являются согласованными, и важно знать, как с ними безопасно обращаться.
Например, человек с травмой в анамнезе может чувствовать себя некомфортно вокруг определенных предметов, таких как кожаные удерживающие устройства или хлысты. Общаясь заранее устно, можно не вызвать чью-то негативную реакцию. Если кто-то просит вас прекратить использование определенного инструмента во время сцены, уважайте его пожелания и найдите другой способ взаимодействия с ним. То же самое происходит, когда они запрашивают тип ощущения. Некоторые игроки кодируют цветом свои игрушечные сумки - или встраивают символы в ручки верёвок - чтобы сигнализировать о предпочтениях в использовании инструмента: лёгкий, средний или интенсивный. Это уменьшает путаницу на месте. Метаданные инструмента (визуальные или тактильные) облегчают согласие в мультиинструментальных сценах. При участии в сцене с участием нескольких участников каждый игрок должен знать, какие инструменты все остальные хотят включить в игровое время. Инструменты могут быть помечены значками, указывающими, какую игру они включают. Это позволяет всем участникам принять обоснованное решение о том, хотят ли они этого конкретного опыта или нет. Другой вариант - маркировка инструментов цветами, эмодзи или цифрами на основе уровня интенсивности.
Например, красный цвет означает хардкорную игру, а зеленый - мягкость. Открытый разговор о желаниях и границах помогает обеспечить взаимно приятные переживания. Используйте такие слова, как «пожалуйста», «спасибо» и «стоп». Эти фразы помогают задать ожидания и создать пространство для общения, если что-то ощущается не так.
В конечном счете, настройка инструментов для получения согласия укрепляет сообщество БДСМ, способствуя укреплению доверия, безопасности и уважения между всеми вовлеченными сторонами. Это показывает, что у каждого человека разные потребности и предпочтения, поэтому мы должны четко общаться, чтобы удовлетворить эти потребности без осуждения и стыда.
Предпочтения использования инструмента: легкие, средние или интенсивные
Визуальные или тактильные метаданные инструментов
Сцены с несколькими инструментами
Значки, указывающие тип игры
Осознанное решение о желаемой игре
Отмеченные цветами, эмодзи или цифрами
Мягкость в сравнении с жесткой игрой
Настройка ожидания с использованием таких слов, как «пожалуйста», «спасибо», «стоп»
Укрепление доверия, безопасности и уважения
Разные потребности и предпочтения.