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PSICOLOGIA SUBJACENTE AO ROMANCE DE VIDEOGAMES: COMO A ESCOLHA ADOLESCENTE AFETA A RELAÇÃO REALIFE ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

A indústria de videogames vive um boom. De acordo com a Newzoo, só em 2019 o mercado ganhou 120 mil milhões de dólares em receita e não mostra sinais de desaceleração. Entre os gêneros mais populares estão os jogos de rol multiuso em massa (MMORPG), que permitem aos jogadores interagir entre si em mundos fantasiosos. Estes jogos muitas vezes incluem ferramentas para criar personagens onde os jogadores podem ajustar a aparência de seus avatares e traços de caráter. Alguns até oferecem simuladores de encontros que permitem aos usuários criar relações com outros personagens. Essas características têm se tornado cada vez mais complexas desde a estreia do gênero no início dos anos 1980. Hoje, estas simulações oferecem aos jogadores muitas opções românticas para estudar durante o jogo. A escolha vai de flerte, beijos e abraços a cenas sexuais completas.

Quais lições sobre conflitos, desejos e compromissos os adolescentes levam adiante suas aventuras românticas intra-jogueiras?

Uma das conclusões importantes é a importância da comunicação na manutenção de uma relação saudável. Em muitas simulas de encontros, os jogadores devem navegar em situações complexas de ciúmes, infidelidade ou problemas de confiança, discutindo-os abertamente com seus parceiros.

Em «Faith/Stay Night», os jogadores devem convencer o seu interesse amoroso escolhido que estão cometendo, apesar das tentações externas. Isso requer habilidades claras de comunicação que podem ser traduzidas numa relação real. Outra lição importante é o valor da reciprocidade. Muitos jogos exigem que os jogadores entreguem algo para conseguir isso de volta mais tarde - seja um objeto ou afeto. Isso ensina aos adolescentes que as relações são baseadas no respeito mútuo e na compreensão que são transferidas para a vida real.

Comprometimento é necessário quando se trata de divergências entre parceiros. Jogos como «Stardew Valley» são vários cenários em que os jogadores devem equilibrar os interesses em conflito, mantendo-se atentos às necessidades do seu parceiro. Dá lições valiosas sobre como abordar as diferenças e encontrar pontos de convergência.

Quais lições sobre conflito, desejo e comprometimento os adolescentes tiram de suas aventuras românticas intra-jogueiras?

A adolescência é uma fase da vida caracterizada por uma maior atividade hormonal, mudanças nos papéis sociais e uma crescente busca pela independência, que muitas vezes se revela em conflito com os pais e outras pessoas autorais. Os videogames oferecem aos adolescentes um espaço seguro para explorar seus sentimentos de atração, intimidade e relacionamento através de avatares virtuais. Estes jogos oferecem a oportunidade de praticar habilidades de comunicação, negociar dinâmicas de poder e fazer escolhas que podem afetar suas narrativas pessoais.