Queer visibility refere-se à representação de pessoas não-heterossexuais e suas experiências na cultura popular, tais como programas de televisão, filmes, videogames, música e literatura. Nos últimos anos, houve um aumento da representatividade de personagens queer nos jogos digitais. Este desenvolvimento é importante porque desafia as noções tradicionais de campo e sexualidade e pode influenciar positivamente a atitude das pessoas em relação às pessoas estranhas. Como resultado, é fundamental estudar como este fenômeno forma as personalidades dos jogadores e as percepções sociais mais amplas sobre o campo e a sexualidade.
Jogos digitais estão cada vez mais populares em todo o mundo, atraindo milhões de jogadores de diferentes idades, sexo, raça e orientação sexual. Estes jogos oferecem aos jogadores a oportunidade de interagir com personagens que podem lembrá-los, permitindo-lhes comunicar com outros que compartilham experiências semelhantes. A representação de indivíduos estranhos nesses espaços virtuais permite que os jogadores se vejam refletidos como eles não poderiam experimentar de outra forma na vida real.
Por exemplo, jogadores que se identificam como queer podem se sentir mais à vontade jogando jogos digitais com personagens LGBT + ou narrativas que lidam com problemas como caminhos e encontros.
A representação de personagens quir também desafia estereótipos sobre o campo e a sexualidade, o que pode afetar positivamente a percepção pública. Muitas pessoas acham que o estranho é tabu, errado ou anormal, que leva ao estigma e à discriminação.
No entanto, quando os personagens estranhos são apresentados positivamente, os jogadores aprendem a aceitá-los como seres humanos normais, em vez de devantes. Expostos a indivíduos estranhos em jogos digitais, eles sabem que a heterossexualidade não é a única opção e que a orientação sexual e a identidade de gênero são conceitos variáveis.
Além de formar a identidade dos jogadores, a visibilidade de indivíduos estranhos em jogos digitais pode alterar as crenças sociais mais amplas sobre o campo e a sexualidade. Vendo que personalidades não-heterossexuais são apresentadas positivamente, as pessoas começam a reconhecê-las como membros valiosos da sociedade. Este desenvolvimento encoraja a aceitação e reduz o preconceito, criando um ambiente inclusivo para todas as pessoas, independentemente de sua orientação sexual. Como resultado, as pessoas quir tornam-se mais fáceis de viver fielmente sem receio de serem condenadas ou excluídas.
No entanto, ainda há muitos obstáculos para alcançar a inclusão completa na indústria de jogos. Alguns gamers podem rejeitar personagens estranhos, recusando-se a jogar jogos que os envolvem, enquanto outros podem objetivá-los reduzindo sua experiência a caricaturas ou fetichização do seu corpo. Estas instalações perpetuam estereótipos nocivos e contribuem para a marginalização das comunidades queer.
Além disso, a falta de diversidade entre os desenvolvedores significa que muitas empresas de jogos não compreendem as nuances da cultura queer e a melhor maneira de representá-la.
Apesar desses problemas, a crescente representatividade das pessoas queer nos jogos digitais oferece esperança para um futuro mais aceitável. Oferecendo oportunidades de pesquisa, compaixão e compreensão, esses espaços virtuais podem ajudar a criar um mundo onde todos se sintam aceitos, respeitados e valiosos. Também permite que os jogadores desafiem as normas tradicionais, proporcionando mudanças sociais positivas para além da área de jogos.
Como é que o fenômeno da visibilidade estranha nos jogos digitais forma as personalidades dos jogadores e as percepções sociais mais amplas sobre o campo e a sexualidade?
A visibilidade dos jogos de vídeo desempenhou um papel importante na formação da percepção das pessoas sobre o sexo e a sexualidade na sociedade. Com a tecnologia, aumenta a disponibilidade de uma representação variada que desafia as normas tradicionais. Isso permite que as pessoas explorem diferentes identidades em comunidades de jogos, criando um espaço seguro para a expressão e aceitação.