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STUDIO DEGLI EFFETTI DELLA STRANA VISIBILITÀ SU SESSO E IDENTITÀ SESSUALE NEI GIOCHI DIGITALI: MANUALE PER VIDEOGIOCHI itEN FR DE PL TR PT RU AR CN ES

3 min read Queer

Queer visibility si riferisce alla rappresentazione di persone non vedenti e alle loro esperienze nella cultura popolare, come spettacoli televisivi, film, videogiochi, musica e letteratura. Negli ultimi anni c'è stato un aumento della rappresentanza dei personaggi queer nei giochi digitali. Questo sviluppo è importante perché sfida le concezioni tradizionali del campo e della sessualità e può influenzare positivamente il rapporto delle persone con le persone strane. Di conseguenza, è fondamentale studiare come questo fenomeno forma sia le personalità dei giocatori, sia una visione sociale più ampia del campo e della sessualità.

I giochi digitali sono sempre più popolari in tutto il mondo, coinvolgendo milioni di giocatori di diverse età, sesso, razza e orientamento sessuale. Questi giochi offrono ai giocatori la possibilità di interagire con personaggi che possono ricordare loro stessi, permettendo loro di comunicare con altri che condividono esperienze simili. La rappresentazione di individui bizzarri in questi spazi virtuali permette ai giocatori di vedersi riflessi in un modo che non possono sperimentare diversamente nella vita reale.

Ad esempio, i giocatori che si identificano come queer possono sentirsi più a proprio agio giocando a giochi digitali con personaggi o storie LGBT che hanno a che fare con problemi come il caming-out e le conoscenze.

La rappresentazione dei personaggi queer sfida anche gli stereotipi sul campo e sulla sessualità, che possono avere un impatto positivo sulla percezione pubblica. Molte persone considerano l'estraneità tabù, sbagliata o anormale, che porta allo stigma e alla discriminazione.

Tuttavia, quando i personaggi strani sono presentati positivamente, i giocatori imparano ad accettarli come esseri umani normali, non deviati. Esposti a strani individui nei giochi digitali, capiscono che l'eterosessualità non è l'unica opzione e che l'orientamento sessuale e l'identità di genere sono concetti mutevoli.

Oltre a formare l'identità dei giocatori, la visibilità di individui strani nei giochi digitali può cambiare le convinzioni sociali più ampie sul campo e la sessualità. Vedendo che le personalità non universali sono rappresentate positivamente, le persone iniziano a riconoscerle come membri preziosi della società. Questo sviluppo incoraggia l'accoglienza e riduce i pregiudizi creando un ambiente inclusivo per tutte le persone, indipendentemente dal loro orientamento sessuale. Di conseguenza, è più facile per le persone che vivono in modo credibile, senza timore di essere condannate o escluse.

Tuttavia, ci sono molti altri ostacoli per la piena inclusione nell'industria dei videogiochi. Alcuni giocatori possono rifiutare personaggi strani, rifiutando di giocare con loro coinvolti, mentre altri possono oggettivarli riducendo la loro esperienza a caricature o feticizzazione del proprio corpo. Questi impianti perpetuano gli stereotipi dannosi e promuovono l'emarginazione delle comunità queer.

Inoltre, la mancanza di diversità tra gli sviluppatori significa che molte aziende di videogiochi non comprendono le sfumature della cultura quir e il modo migliore per rappresentarla.

Nonostante questi problemi, la crescente rappresentanza dei quir-umani nei giochi digitali fa ben sperare in un futuro più accettabile. Offrendo opportunità di ricerca, compassione e comprensione, questi spazi virtuali possono aiutare a creare un mondo in cui tutti si sentono accettati, rispettati e preziosi. Questo consente anche ai giocatori di sfidare le normative tradizionali, garantendo cambiamenti sociali positivi al di fuori della sfera del gioco.

Come può un fenomeno di strana visibilità nei giochi digitali formare sia le personalità dei giocatori che una visione sociale più ampia del campo e della sessualità?

Come può un fenomeno di strana visibilità nei giochi digitali formare sia le personalità dei giocatori che una visione sociale più ampia del campo e della sessualità?