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DIVULGAÇÃO DE UM MUNDO MULTIFACETADO DE ESTRANHO DESEJO ERÓTICO: PESQUISA DE ARTE EXPERIMENTAL E MULTIMÍDIA ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

Nos últimos anos, o foco tem sido cada vez maior na representação queer na arte, que muitas vezes reflete a diversidade e complexidade da experiência queer através de vários meios, como pintura, escultura, instalação, performance, filme, fotografia, mídia digital e instalações interativas. Estes trabalhos exploram temas relacionados com identidade, gênero, dinâmica de poder, desejo, prazer e intimidade, entre outros. Uma área que chamou especialmente a atenção é a imagem de um desejo erótico estranho em práticas experimentais e interdisciplinares. Artistas visuais desafiaram os conceitos tradicionais sobre sexualidade e normas de gênero, criando ambientes inovadores e emocionantes que permitem ao público interagir e se envolver em seus trabalhos. Este artigo tem como foco a forma como artistas visuais usam essas técnicas experimentais e multimídia para redefinir e ampliar a nossa compreensão do desejo estranho. Este estudo vai investigar as formas com que os artistas criam espaços interativos e multimídia que desafiam a compreensão tradicional do sexo, sexualidade, erotismo e intimidade e oferecem novas visões sobre o que significa ser estranho.

Focando em artistas contemporâneos individuais de diferentes segmentos da sociedade e regiões geográficas, este artigo aborda como eles usaram vídeos, som, tecnologia, iluminação, escultura, performance e outras formas para dividir os limites da representação e convidar o público a rever as percepções estabelecidas sobre sexualidade, desejo e relacionamento. A primeira seção do artigo aborda o uso da tecnologia de realidade virtual (VR) em práticas artísticas para criar experiências impressionantes que desafiam a percepção do público sobre gênero, identidade e dinâmica de poder. Artistas como Lauren Lee McCarthy e Zack Blas usam a VR para traçar narrativas heteronormativas e promover a autorreflexão e o pensamento crítico. McCarthy cria uma série de simulações digitais onde os usuários podem explorar diferentes versões de si mesmos e questionar as expectativas sociais sobre gênero e sexualidade. A exposição «Queer Technologies» da Blas usa a VR para destacar o papel da tecnologia na criação de atitudes públicas para a estranheza e explorar as consequências para as pessoas que se identificam como quir ou transexual.

A segunda parte do artigo discute como alguns artistas usam som, desempenho e instalação para criar um ambiente multissensorial que envolve o público fisicamente e emocionalmente. Alguns exemplos são trabalhos de artistas como Daria Irincheva e Alexander Burenkov, que criaram um ambiente multiexpositivo que imita a experiência de estar dentro do corpo através da iluminação, da música, do movimento; e Ariel Renee Jackson, cujas instalações combinam projeções de vídeo com objetos encontrados para criar um espaço íntimo para refletir sobre amor, perda e cura. Estes trabalhos oferecem uma nova forma de experimentar e compreender o erotismo além das representações visuais tradicionais.

Finalmente, o artigo aborda como alguns artistas usaram tecnologias interativas para criar espaços que substituem o que significa ser estranho ao desafiar a compreensão de poder e desejo convencional.

Por exemplo, Lorraine O'Grady e Xavier Cha usam instalações interativas para explorar a complexa dinâmica entre desejo, prazer e opressão. Em seu trabalho, O'Grady inclui material de arquivo, fotografia e escultura para explorar histórias históricas sobre a identidade feminina negra e a sexualidade. Cha's «Mutant Sex Project» cria um espaço seguro para pessoas de cor estranha expressar seus desejos sem medo de condenação ou repressão.Ambos os artistas desafiam o erotismo e o desejo estabelecidos, criando espaços em que a estranheza pode ser explorada de formas não convencionais.

Para terminar, este artigo enfatiza como artistas visuais modernos usam técnicas experimentais e multimídia para ampliar nossa compreensão do desejo estranho. Através de ambientes imersivos, experiências multifacetadas e instalações interativas, estes artistas estão expandindo fronteiras e oferecendo novas visões sobre sexo, gênero, identidade e poder. Ao rever o erotismo e as relações, eles convidam o público a interagir com suas obras de arte de novos lados e desafiar as normas e expectativas existentes.

Em geral, este artigo demonstra como a tecnologia está transformando a nossa percepção da arte e o seu papel na formação da relação da sociedade com a estranheza e intimidade.

Como os artistas visuais representam o estranho desejo erótico em práticas experimentais, interativas e multimídia?

Muitos artistas contemporâneos hoje exploram a sexualidade através de suas obras, especialmente quando se trata de herotismo estranho e desejo. Isso resultou em novos meios de comunicação e métodos que tornaram esses itens mais acessíveis e interligados. Artistas visuais costumam usar técnicas experimentais, interativas e multimídia para apresentar desejos estranhos, como modificações corporais, identidades não-públicas e expressões suaves de gênero. Ao incluir estes elementos nos seus trabalhos, eles desafiam as noções tradicionais de sexo e sexualidade.