Performance
Performance é uma apresentação ou um show apresentado ao público que normalmente inclui atuação, canto, dança ou releitura. Pode ser usado para transmitir ideias, emoções ou histórias através do movimento, da fala, da música ou ambos. Os jogos de papel incluem a adoção de diferentes personalidades, papéis e comportamentos em um contexto específico. Neste artigo, vou explicar como o desempenho em jogos de rol (RPG) e RPG de mesa, tais como Dungeons & Dragons (D&D), Pathfinder e Call of Cthulhu, elimina a mascaridade e a feminilidade.
Mascaridade e feminilidade
Mascaridade e feminilidade são construções sociais que definem o que significa ser homem ou mulher. São formados por normas culturais, expectativas e estereótipos que ditam como homens e mulheres devem se comportar, vestir, pensar, sentir e interagir uns com os outros. Estes conceitos foram usados durante séculos para aumentar a desigualdade de gênero e a opressão. Criam papéis rígidos de gênero e limitam o potencial das pessoas.
Desconstrução
Desconstrução inclui análise e estudo crítico de crenças, práticas e instituições públicas para identificar seus principais pressupostos e preconceitos. Na literatura, cinema, arte e cultura pop, a desconstrução desafia os conceitos e narrativas tradicionais, oferecendo interpretações e perspectivas alternativas. O mesmo vale para o jogo de papel. Quando os jogadores aceitam personagens que desafiam as noções tradicionais de masculinidade e feminilidade, eles violam a dinâmica de poder existente e abrem novas possibilidades.
Personagens D&D
Em D&D, os jogadores criam personagens baseados em raça, classe, alinhamento, capacidade e traços de personalidade. Algumas classes, como Feiticeira, Paladine, Bard, Pária e Preta, são tradicionalmente associadas a determinados sexos e atributos.
No entanto, os jogadores podem escolher esses papéis independentemente de seu sexo ou personalidade.
Por exemplo, um jogador masculino pode escolher uma imagem de uma mulher paladina que desafia características masculinas estereótipos, tais como força e agressividade, enquanto um jogador não residente pode jogar um lutador masculino que os aceita.
Papéis de gênero em Call of Cthulhu
Call of Cthulhu é um jogo de papel de terror ambientado na década de 1920 que explora o terror e a loucura cósmicas. Os jogadores assumem o papel de investigadores que procuram desvendar eventos misteriosos e evitar o despertar de males antigos. O jogo apresenta classes de personagens de gênero, incluindo ocultor (homem) e vidente (mulher). Embora estes arquétipos aumentem as crenças heteronormativas, os jogadores podem miná-los criando personagens multifacetados que vão além das identidades binárias.
Pathfinder Rolplaying Game
Pathfinder é um jogo de papel inspirado em Dungeons & Dragons, com mecânicos e configurações de fantasia semelhantes. Ele oferece diferentes raças, classes e pano de fundo para criar personagens, permitindo aos jogadores ajustar seus avatares e explorar diferentes identidades.
Por exemplo, um jogador transexual pode criar meio orca-bárbaro que desafia ideias sobre o campo e a corporalidade, enquanto um jogador quir pode desenvolver o líquido de gênero de um bruxo elfino que apaga os limites entre um homem e uma mulher.
Desconstrução de Mascaridade e Feminilidade
Desempenho em jogos de papel permite que os jogadores experimentem identidade de gênero e sexualidade, destruindo duplas rígidas e oferecendo novas oportunidades. Representando personagens que desafiam as normas tradicionais, os jogadores desafiam as expectativas da sociedade e os estereótipos, promovendo a igualdade e a inclusão. Esta desconstrução da masculinidade e da feminilidade tem consequências além do mundo dos jogos, encorajando mudanças sociais mais amplas e reconhecimento.
Qual é o papel da produtividade nos jogos de papel no decantamento da masculinidade e da feminilidade?
A performance em jogos de papel pode desempenhar um papel importante no combate aos estereótipos de gênero, permitindo que as pessoas experimentem identidades e comportamentos diferentes além das normas. Assumindo novos papéis, as pessoas podem ter uma ideia de como a sociedade vê homens e mulheres, e como essa percepção forma a sua própria auto-resistência. Isso pode aumentar a consciência e pensar criticamente sobre as normas e expectativas de gênero.