Seksualizacja jest często definiowana jako proces, w którym coś lub ktoś staje się powiązany z seksualnością. Może to być przekazywane poprzez wizualne obrazy, gesty, dźwięki, język, itp., i jest zwykle widoczne w mediach, takich jak filmy, programy telewizyjne, teledyski i gry wideo. Seksualizacja stała się powszechnym problemem we współczesnym społeczeństwie, ponieważ kształtuje postrzeganie przez ludzi tego, co stanowi właściwe zachowanie mężczyzn i kobiet. W tym artykule badam, jak ekspozycja na seksualne treści w grach wideo wpływa na scenariusze seksualne i oczekiwania relacyjne.
Jak w grach wideo pojawiają się seksualne treści?
Seksualne treści pojawiają się w grach wideo w wielu różnych formach, w tym w scenach, gdzie postacie są nagie, angażując się w wyraźne akty lub nosząc ujawniające stroje. Niektóre przykłady to „Grand Theft Auto", „Fallout", „Resident Evil", „Call of Duty", „Mass Effect", „God of War" i „Final Fantasy". Gry te obejmują kobiece postacie, które są pokazywane w seksualnych pozach, odzieży, która podkreśla ich krzywe, i dialogu seksualnego. Celem tego typu treści jest zaangażowanie graczy poprzez stworzenie erotycznej atmosfery, ale również wysyła negatywne wiadomości o rolach i relacjach płci.
Jakie są scenariusze seksualne?
Scenariusz to zbiór zasad interakcji społecznej, które określają, jak ludzie zachowują się w danej sytuacji. Jeśli chodzi o seks, istnieją konkretne scenariusze, które prowadzą do akceptowalnych zachowań, ról i postaw wobec intymności.
Mężczyźni powinni inicjować spotkania seksualne, podczas gdy kobiety powinny reagować z zainteresowaniem lub odrzuceniem w oparciu o swoje pragnienie. Scenariusz ten został nazwany „teorią scenariusza" i został opracowany przez socjologa Johna Gagnona i Williama Simona. Sugeruje to, że scenariusze seksualne uczy się z kultury i mediów, więc można je wzmocnić poprzez ekspozycję na seksualne treści w grach wideo.
Jak scenariusze seksualne wpływają na oczekiwania relacyjne?
Ekspozycja na seksualizowane treści w grach wideo może stwarzać nierealistyczne oczekiwania co do normalnego romantycznego zachowania. Gracze mogą wierzyć, że kobiety zawsze reagują pozytywnie na postępy, które mogą prowadzić do nękania lub nadużyć w prawdziwym życiu. Mogą też czuć się uprawnieni do fizycznej satysfakcji bez wzajemności, co prowadzi do nieporozumień i konfliktów.
Gry często przedstawiają kobiety jako bierne obiekty pożądania, a nie aktywnych uczestników intymnych relacji, co może przyczynić się do sprzeciwu i mizoginacji. W niektórych przypadkach, te negatywne skutki mogą utrzymać się długo po wyłączeniu gry.
Jak narażenie na seksualizację treści w grach wideo wpływa na scenariusze seksualne i oczekiwania relacyjne?
Seksualizacja jest pojęciem używanym do opisu obrazów, które podkreślają erotyczne cechy ludzkich ciał i/lub sugerują relacje seksualne między postaciami w narracji gry. Stwierdzono, że ekspozycja na tego rodzaju treści wpływa na procesy poznawcze, takie jak regulacja uwagi, konsolidacja pamięci i podejmowanie decyzji, które mogą mieć długotrwały wpływ na przekonania i zachowania ludzi.