セクシュアライゼーションは、しばしば、何かや誰かがセクシュアリティに接続されるプロセスとして定義されます。これは、映像、ジェスチャー、音、言語などを通して伝えることができ、通常、映画、テレビ番組、ミュージックビデオ、ビデオゲームなどのメディアで見られます。セクシュアライゼーションは、男性と女性の間の適切な行動を構成するものについての人々の認識を形作るため、現代社会で広く問題となっています。この記事では、ビデオゲームのセクシュアライズされたコンテンツへの露出が性的シナリオとリレーショナルな期待にどのように影響するかについて説明します。
ビデオゲームにセクシュアライズされたコンテンツはどのように表示されますか?
性的なコンテンツは、キャラクターが裸になっているシーン、明示的な行為に従事しているシーン、または明らかな衣装を着用しているなど、さまざまな形式でビデオゲームに表示されます。「グランド・セフト・オート」「、フォールアウト」「、バイオハザード」「、コール・オブ・デューティ」「、マス・エフェクト」「、ゴッド・オブ・ウォー」「、ファイナルファンタジー」などがある。これらのゲームは、性的ポーズで示されている女性のキャラクター、彼らの曲線を強調する服、および性的対話を備えています。このタイプのコンテンツの目的は、エロティックな雰囲気を作り出すことでプレイヤーをエンゲージすることですが、性別の役割や関係についての否定的なメッセージも送ります。
性的シナリオとは何ですか?
シナリオは、特定の状況での人々の行動を定義する社会的相互作用ルールのセットです。性別に関しては、許容可能な行動、役割、親密さに対する態度を導く特定のシナリオがあります。
男性は性的な出会いを開始する必要があります、女性は彼らの欲望に基づいて興味や拒絶に反応する必要がありますが、。このシナリオは「シナリオ理論」と呼ばれ、社会学者のジョン・ガグノンとウィリアム・サイモンによって開発された。これは、性的シナリオが文化やメディアから学習されていることを示唆しているので、ビデオゲームのセクシュアライズされたコンテンツへの露出によって増幅することができます。
性的シナリオは関係性の期待にどのように影響しますか?
ビデオゲームにおける性的なコンテンツへの露出は、通常のロマンチックな行動を構成するものについての非現実的な期待を作成することができます。プレイヤーは、女性が常に前向きに前向きに反応し、実際の生活の中で嫌がらせや虐待につながる可能性があると信じるようになるかもしれません。彼らはまた、相互主義なしに肉体的な満足を得る権利を感じ、誤解や対立につながるかもしれません。
ゲームでは、女性は親密な関係に積極的な参加者ではなく、欲望の受動的なオブジェクトとして描かれることが多く、それは客観化とミソジニーに貢献する可能性があります。場合によっては、ゲームがオフになってからも、これらの悪影響が長く続くことがあります。
ビデオゲームにおけるセクシュアライズされたコンテンツへの露出は、性的シナリオとリレーショナルな期待にどのように影響しますか?
Sexualizationは、人間の身体のエロティックな資質を強調したり、ゲームの物語に登場するキャラクター間の性的関係を示唆する画像を記述するために使用される概念です。この種のコンテンツへの露出は、注意規則、記憶の統合、意思決定などの認知プロセスに影響を及ぼし、人々の信念や行動に長期的な影響を及ぼす可能性があることが判明しています。