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エロティックなフィクションが現代のメディアを形作る方法:映画、テレビ番組、ゲームへの影響を見てください。 jaEN IT FR DE PL TR PT RU AR CN ES

エロティック雑誌とエロフィクションのドキュメンテーション人気メディアへの影響

物語が映画、テレビ番組、ゲームをどのように刺激するかを探ることによって、雑誌はエロチカの文化的効果を追跡します。

人々が「エロチカ」について聞くと、彼らはそれがすべてのポルノだと思うかもしれませんが、それは真実ではありません。ロマンス、性行為、親密な関係を示す様々なジャンルの文学があります。いくつかのタイプには、束縛、支配、提出、マゾヒズムなどのBDSMテーマが含まれています。"エロティカ"という言葉はギリシャ語の"erotikós'に由来しており"、愛のため、または愛のため"という意味です。この用語は、ヌードや明示的なシーンだけでなく、官能的な内容を含むすべての作品を説明しています。これらの作品は、書籍、漫画、映画、テレビシリーズ、ビデオゲーム、ウェブシリーズで見つけることができます。それは大衆文化に影響を与えているので、エロフィクションとアダルトエンターテイメントを区別することが重要です。

エロ雑誌は印刷媒体が存在する前から存在していた。古代エジプト人は性的に充電された物語を含むパピルスの巻物を作りました。いくつかのエロティシズムは紀元前3万年前に神殿の壁にも適用された。

しかし、英語で最初に印刷された版は、ジョン・クレランドの「喜びの女性の回顧録」、別名「ファニー・ヒル」(1749)でした。それ以来、アナイス・ニーンの『ヴィーナス・デルタ』、ポーリン・レアゲの『オーの物語』、E。L。ジェームズの『グレイの五十陰』など、多くの本がベストセラーとなった。Playboy、 Penthouse、 Hustlerなどの雑誌は、20世紀から彼らのページに短編小説を掲載しています。彼らは、エロフィクションが映画製作者、脚本家、小説家、ゲーム開発者、その他の創造的な人々に時間をかけてどのように影響を与えたかを記録しました。

エロフィクションの影響の一例は、マイケル・ダグラスとシャロン・ストーン主演の映画「基本的な本能」(1992)です。女性連続殺人犯の主人公とエロスリラーを書いている著者の事件を捜査している殺人犯の刑事について話しています。作家は彼のキャラクターの暴力的なファンタジーを使ってIRL犯罪を犯します。もう一つの例は、J。 Michael StraczynskiとLana Wachowskiによって作成されたテレビ番組Sense8 (2015-2018)です。このSFドラマは「、センセート」と呼ばれる思考や感情をテレパシーで共有することができる異なる国の8人の人々を追っています。あるエピソードは、インドの女性が過去の経験に基づいてエロ小説を書いていることを中心に展開しています。最後に、ビデオゲームStardew Valley (2016)、プレーヤーはロマンスやセックスのための非プレイヤーキャラクター(NPC)を判断することができます。その中で、プレイヤーはロマンス小説に触発された彼らのアマチュアNPCからペアの手紙を読むことができます。

一般に、エロチカはこれまで以上に現代のメディアで受け入れられるようになりました。一部の作家は、SF、ホラー、ファンタジー、犯罪などの日常的なジャンルでそれを含みます。ジャーナルは、言葉や画像を通して自分自身を表現する新しい方法を探求しながら、そのインパクトを文書化し続けています。結論として、エロ雑誌はエロ小説が大衆文化にどのように影響するかを文書化しました。これらのストーリーは、官能的なコンテンツ、ストーリーライン、テーマのために映画、テレビ番組、ゲームにインスピレーションを与えます。これはポルノだけでなく、あらゆる年齢や性別の多くの読者にアピールする芸術作品です。