«Alcune edizioni contenenti puzzle interattivi e giochi con argomenti erotici offrivano puzzle, giochi o quiz concentrati su argomenti sensuali che aggiungono interattività giocosa».
Le seguenti sezioni descrivono come i puzzle, i giochi e i quiz sono stati utilizzati per aggiungere interattività giocosa ai media sessualmente espliciti. Sezione 1: Puzzle: «L'intrattenimento basato su puzzle spesso include l'interazione degli utenti con materiali fisici come carta, schede o tavole per la divulgazione di messaggi o modelli nascosti». Nelle riviste pornografiche può essere una griglia di ricerca di parole con parole legate ad attività sessuali o posizioni. I lettori avrebbero dovuto trovare tutte le parole per vincere il premio. Era un modo attraente per i lettori di conoscere i diversi termini, divertirsi. Sezione 2: Giochi: «I giochi sono un tipo di intrattenimento popolare che include abilità, strategia e competizione». Alcune riviste contenevano strip poker o altri giochi di carte, dove i giocatori dovevano togliersi i vestiti in base alla perdita delle mani. Altri hanno offerto concorsi per piccole cose legate al sesso o alle relazioni con premi assegnati a chi ha risposto correttamente. Questo ha facilitato l'interazione sociale tra i lettori e aggiunto l'azart alla lettura. Sezione 3: Quiz: «I quiz possono testare le conoscenze in una vasta gamma di materie, compresa la sessualità». Le riviste hanno offerto quiz per determinare le preferenze sessuali dei lettori, zone erogene o sovraccarichi. Hanno anche fatto domande sui metodi di sesso sicuro, contraccezione, malattie sessualmente trasmissibili e altri temi importanti. Questo incoraggiava la partecipazione educativa in un formato piacevole. Queste funzioni aumentano l'inclusione dei lettori, fornendo problemi, ricompense e opportunità di apprendimento. Puzzle e giochi sono stati particolarmente riusciti grazie al loro carattere interattivo, incoraggiando i lettori a rimanere impegnati e tornare alla rivista. In generale, l'aggiunta di puzzle interattivi e giochi ai contenuti apertamente sessuali lo ha reso più attraente, informativo e memorabile.
In generale, questo articolo spiega come puzzle, giochi e quiz sono stati utilizzati per aggiungere interattività giocosa ai contenuti apertamente sessuali, aumentando la partecipazione dei lettori. Offre esempi specifici e dettagli di come ogni tipo di funzione ha funzionato per migliorare la percezione della lettura. La sezione seguente descriverà l'impatto di queste funzioni sul pubblico lettore, sulla pubblicità e sull'industria in generale.