Le storie interattive sono storie che invitano i lettori a partecipare alla propria versione degli eventi. Possono prendere forme diverse, dai libri di avventura «scegli te» ai giochi di ruolo e ai forum online, dove gli utenti creano i propri personaggi e interagiscono tra loro. Questi tipi di storie spesso esplorano temi legati al sesso, alla sessualità, alle dinamiche di potere e alla giustizia sociale. Interagendo con questi temi attraverso i media interattivi, i lettori possono sviluppare abilità di pensiero critico, riflessione etica e ricerca sulla personalità.
Il pensiero critico è una capacità importante per affrontare le sfide della vita. Esso include lo studio dei presupposti, il sondaggio delle convinzioni, la valutazione delle prove e l'esame di più punti di vista. Le storie interattive possono aiutare i lettori a praticare questo, chiedendo loro di fare scelte che sfidano le loro idee pregiudiziali su ciò che è giusto e sbagliato.
Ad esempio, in un gioco come The Walking Dead, i giocatori devono decidere di chi fidarsi e come sopravvivere durante un'apocalisse zombie. Allo stesso tempo, considerano i dilemmi morali come se fosse giustificato uccidere qualcuno per salvare altri, o se è necessario infrangere le regole per sopravvivere. Queste soluzioni spingono i lettori a considerare criticamente i propri valori e convinzioni e a considerare punti di vista alternativi.
La riflessione etica prevede di comprendere la propria morale e i propri valori personali e di applicarli in situazioni reali. La narrazione interattiva può contribuire, fornendo ai lettori diversi punti di vista sui problemi complessi.
Ad esempio, in Life Is Strange, i giocatori guidano una giovane donna che scopre di avere la capacità di viaggiare nel tempo. Usa le sue abilità per prevenire il bullismo e l'omofobia a scuola, ma affronta anche scelte difficili nel tentativo di cambiare il passato. La storia spinge i lettori a lottare contro le responsabilità, il libero arbitrio e le conseguenze.
La ricerca sull'identità si riferisce al processo di individuazione di chi siamo e come ci adattiamo al mondo. Le storie interattive possono contribuire attraverso giochi di ruolo, dove i lettori abitano personaggi con identità ed esperienze diverse.
Ad esempio, con il gioco «WOLFTQ + Simulator», gli utenti creano un personaggio con identità sessuale e di genere e si concentrano sulle interazioni sociali con altri personaggi. Ciò favorisce l'autosufficienza e l'empatia verso le persone di diversi settori della società, e sfida le idee pregiudiziali su cosa significhi essere LGBT +.
Infine, i queer-narrativi interattivi promuovono il pensiero critico, la riflessione etica e la ricerca sull'identità tra i partecipanti, richiedendo loro di affrontare temi complessi, fare scelte complesse e affrontare diverse prospettive. Grazie a queste attività, i lettori sviluppano competenze importanti che migliorano la loro capacità di affrontare i problemi della vita e di comprendere meglio se stessi e gli altri.
In che modo i quadri-narrativi interattivi contribuiscono al pensiero critico, alla riflessione etica e alla ricerca dell'identità tra i partecipanti?
In che modo i quadri-narrativi interattivi contribuiscono al pensiero critico, alla riflessione etica e alla ricerca dell'identità tra i partecipanti?