FHM soporta nuevas tecnologías. Fue una revista popular para hombres jóvenes que se dedicaba a los últimos gadgets y consolas de juegos, proporcionando a los lectores una idea del futuro de la electrónica de consumo.
Una de estas nuevas tecnologías introducidas por FHM fue el auricular de realidad virtual Oculus Rift. Este dispositivo permitió a los usuarios sentir el efecto de sumergirse en entornos 3D a través de las pantallas de sus ordenadores. Podían explorar nuevos mundos, jugar juegos, ver películas e incluso comunicarse con amigos en línea.
Otro producto avanzado dedicado por FHM fue la consola Xbox One. Esta consola tenía capacidades gráficas avanzadas y una interfaz fácil de usar, gracias a la cual los jugadores eran más fáciles que nunca de disfrutar de sus títulos favoritos. La revista también cubrió las actualizaciones y parches lanzados para consolas existentes como PS4 y Nintendo Switch, manteniendo a los lectores al tanto de las últimas noticias de estas compañías.
Además de la iluminación del equipo de juego, FHM investigó tecnologías wearables como relojes inteligentes y rastreadores de fitness. Estos dispositivos se hicieron cada vez más populares entre las personas que cuidaban de su salud, que querían controlar su nivel de actividad y mantenerse en contacto en el camino. FHM proporcionó revisiones y comparaciones detalladas de los diferentes modelos, ayudando a los lectores a tomar decisiones informadas al comprar estos productos.
La revista también ha seguido las nuevas tecnologías en otros campos, incluyendo robótica, inteligencia artificial y automatización.
Por ejemplo, han informado de avances en vehículos autónomos que pueden revolucionar el transporte y hacer más seguras las carreteras. Discutieron las posibilidades de que los robots captaran ciertos empleos, pero también reconocieron los problemas que esto crearía para la sociedad.
En general, FHM ha desempeñado un papel importante al familiarizar a los hombres jóvenes con las nuevas tendencias tecnológicas y ayudarlos a entender cómo pueden afectar sus vidas. Los atractivos artículos ayudaron a los lectores a adelantarse a sus competidores y anticipar futuros desarrollos en el campo de la electrónica de consumo.